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三维网格划分的方法 [复制链接]

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离线ssw001
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-07-08
请问大家,划分三维实体,大家用的一般方法是什么,谢谢了
离线lpfvsfl

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只看该作者 1楼 发表于: 2010-07-08
分块啊,分成规则的
我要做个满满的袋子!
离线ssw001

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只看该作者 2楼 发表于: 2010-07-08
具体点,比如说
离线hchpig1984

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只看该作者 3楼 发表于: 2010-07-11
要有分析才行
离线hchpig1984

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只看该作者 4楼 发表于: 2010-07-11
自由划分或者映射划分
自由划分单元体比较不规则,尤其在边角部位容易出现畸形单元;映射比较规整,基本是正六面体,但在边角部位还是最好人工手动划分,单元的长宽比最好不要大于1:6
离线nick_h1201

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只看该作者 5楼 发表于: 2010-07-11
回 4楼(hchpig1984) 的帖子
你好 怎么使用三维映射啊。。 不太明白。。
离线yaoyouchao

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只看该作者 6楼 发表于: 2010-07-11
我一般用自动划分,结果满足要求即可
yyc
离线ssw001

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只看该作者 7楼 发表于: 2010-07-11
给大家一个我总结的划分网格,毕竟网格是计算的重要内容之一,是有限元计算中重要的一项
附件: 01.rar (2399 K) 下载次数:326
离线techie

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只看该作者 8楼 发表于: 2010-08-10
回 7楼(ssw001) 的帖子
感谢分享,快没土币啦
离线fsjiee

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只看该作者 9楼 发表于: 2010-08-12
谢谢分享啊
离线nick_h1201

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只看该作者 10楼 发表于: 2010-08-31
谢谢提供材料  学习了
离线wuxiangzu197

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只看该作者 11楼 发表于: 2010-09-20
这是不错的资料,谢谢提供下载学习
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