论坛首页    职业区    学术与写作    工程技术区    软件区    资料区    商务合作区    社区办公室
 您好! 欢迎 登录注册 最新帖子 邀请注册 活动聚焦 统计排行 社区服务 帮助
 
  • 帖子
  • 日志
  • 用户
  • 版块
  • 群组
帖子
  • 1785阅读
  • 1回复

右手法则 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线一粒微尘
 

发帖
114
土币
22
威望
49
原创币
0
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-07-26
FLAC 3D 中的用来确定节点位置的右手法则,有谁能详细具体的说一下?
离线科技大虾

发帖
383
土币
87
威望
2503
原创币
0
只看该作者 1楼 发表于: 2011-10-10
在默认坐标系下,右手法则只要保证大拇指所指方向为P3点即可,并不要求P1非得在X轴、 P2在Y轴、P3在Z轴;然后按照GEN ZO命令依次输入P0 P1 P2 P3点的坐标即可。
快速回复
限100 字节
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
 
上一个 下一个

      浙公网安备 33010602003799号 浙ICP备14021682号-1

      工业和信息化部备案管理系统网站