在做的事有关水位变动对边坡稳定的影响,所以要用非稳定流来解决问题。
用flac3d在做的时候把水位变动的过程分为三个步:第一步,水位上升,第二步,高水位饱和,第三步,水位下降。在水位上升时通过不断释放更新固定边界孔压值来实现水位的上升过程,并在这个过程中更新边界静水压力;高水位饱和就是固定孔压,设定求解时间,没什么好说的;在水位下降时,采取了和水位上升时一样的方法,就是不断随时间更新孔压值。
在模拟水位上升时,做出来的孔压云图效果还行,至少像那么回事儿(由于模型尺寸偏小,时步很短,计算时间很长,不得已调整了流体模量,做出来的时间值和真实时间值有偏差),和seep计算结果的云图很像。在水位饱和过程中也可以,看得出来孔压随时间变化。
但是,水位下降就不是那么回事儿了:水位下降过程中,显示孔压只是在边界有改变,并没有反应到边坡内部。也就是说,只在边坡边界孔压有变化,而边坡内部,孔压还是很高,几乎不变。
我分析是flac3d默认的是不透水边界,当边界孔压上升时,与坡体内部有孔压差,而边坡是透水的,因而可以渗近来,反应到坡体内部的孔压值;但在水位下降时,虽然边坡边界的孔压值改变了,边坡内比边界及边界以外空压高,但是由于默认的是不透水的,因而水无法渗出,所以坡体内部的孔压无法改变。
不知道我的思路对不对,大家在做的时候遇到过这种问题没?希望求教