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如何才能在ansys中快速生成地形面? [复制链接]

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离线yanjingfang
 

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只看楼主 正序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-12-05
— 本帖被 love36524 从 边坡工程『支挡|防护』 移动到本区(2010-12-06) —
复杂的三维地质建模用flac很复杂,虽然ansys在建模方面功能强大,但是对于地形面的生成总显得笨拙不堪。常规的由点到线再到面再到体的方法繁琐且不易操作,最后生成的模型也非常的不接近实际,跟实际地形相差很大,会形成一系列的平台。本来是斜坡却变成了梯田一样,有一级一级的平台。
请问ansys在三维建模方面地形面生成的这种缺陷如何才能避免,是否需要借助别的软件,数据之间如何实现接口?
请大家多多关照
离线jl19830927

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只看该作者 16楼 发表于: 2019-04-04
我目前也是这个问题,采用了网格面,能生成地形体,但是无法切割和布尔运算,中看不中用啊,有什么好的办法么。
离线slj9132

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只看该作者 15楼 发表于: 2015-04-27
经典的东西学习了
离线wangxvgan

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只看该作者 14楼 发表于: 2015-04-24
可以用等高线上的点或者等高点(通过gocad或者autocad直接提取)在surfer中生成网格面,提取网格面节点,在ansys立面建模(使用一个surfer2ansys的程序,也可以自己编写语句处理)
离线jw505305073

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只看该作者 13楼 发表于: 2011-05-11
回 8楼(yanjingfang) 的帖子
QQ 1029501773  能加你吗  请求指教 谢谢
离线gouyinxiang

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只看该作者 12楼 发表于: 2011-04-09
如果是一个大的面积的地形,比如5平方公里的,就行不通了吧?
那该怎么办呢?
哪位大侠有没有好招?指教一下吧。
gyx
离线ashen1052

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只看该作者 11楼 发表于: 2011-02-15
刚好我也在做一个类似的项目,两条样条线蒙成的面依然是扭曲,请教楼主是怎么调整的呢?
而今遍尝愁滋味,欲说还休,欲说还休,确道天凉好个秋。
离线fishcat

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只看该作者 10楼 发表于: 2011-01-03
如果下次有机会,我也试一下一次形成体
离线yanjingfang

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只看该作者 9楼 发表于: 2011-01-02
回 7楼(fishcat) 的帖子
其实不应定分别形成体再叠加,可以分别形成面,然后直接形成体就行,一个体就搞定了。
请大家多多关照
离线yanjingfang

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只看该作者 8楼 发表于: 2010-12-30
调整了一下,可以运算了,有些面没有操作好,比如一个平面四边形四条边都有了,生成面再用蒙皮命令就不行了,需要用by 。蒙皮应该分开蒙,不能一下子将所有的蒙上,面会扭曲,无法切割。
请大家多多关照
离线fishcat

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只看该作者 7楼 发表于: 2010-12-28
的确会碰到这种情况,其实调整容差解决不了,把容差调的再大都不行。建议蒙皮的时候不要把所有曲线一下全部蒙皮,分段选择样条曲线分别蒙皮,然后分别形成体后再进行布尔加操作,这样可能会改善表面扭曲,后面进行切割的时候可能成功。
离线yanjingfang

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只看该作者 6楼 发表于: 2010-12-27
为什么ansys布尔运算条件这么苛刻啊   要么就是调整容差,要么就是检查面,
请大家多多关照
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