3D Surfer用户使用手册 _Ve)M%
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(Version 2.0) %.wR@9?
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2005年7月 '@WBq!p
*SI,K)BP
目 录 &e3}Vop
<0hVDk~
1.原始数据读入 1 tn _\E/Q
1.1数据文件格式: 1 (E 8jkc
1.2打开数据文件 1 @MFEBc}
1.3数据读入 2 {M=B5-
2.三维数据插值 2 q o-|.I
2.1成像列选择 3 W> Pcj EI
2.2三维插值 3 w)qmq
2.3数据的三维网格化 4 )ezkp%I5D
3.三维数据体成像 4 BT;1"l<
4.三维数据等值面成像 5 _Gb7n5p
5.色标制作 5 mr_NArF
6.三维图形切割 6 X|g5tnsj`
7.切片制作 7 RtxAIMzh?
7.1切片的方向 7 OI:=>Bk
7.2增加切片 7 M&",7CPD(1
7.3删除切片 8
&gC)%*I4
7.4旋转切片 8 l
ObY
(1)参数旋转 8 Eg&Q,dH[
(2)鼠标旋转 8 p<Tg}fg
7.5结束切片制作 9 [xGL0Z%)t
8.三维标注 9 'cIFbjJ
8.1标注文件 9 i? #U>0!
8.2 打开标注文件 9 $Op:-aW&
8.3 删除标注 10 [Q6$$z92Q
9.图形输入/输出 10 BtJF1#f
9.1图形输入 10 Aq(,
9.2图形输出 11 @8:c3(!
10.显示设置 11 IsFL"Vx
10.1常规设置 11 (tzAUrC
10.2 坐标及刻度设置 12 +:c}LCI9<
10.3 地层分层显示 13 u`-:'@4
10.4 图层透明显示 13 %\B?X;(
11.数据处理 14 >%_i#|dE>
12.叠加地形 16 z|S4\Ae
13.导入图形 17 #0#6eT{-
13.1导入Surfer GRID切片 17 lfwBUb
13.2导入Surfer GRID曲面 17 \tS|
N40
13.3 添加3D 图元 18 H66~!J0;a
13.4 载入测井数据 18 ms+gq
13.5 图元管理 19 uIJ
zz4
(1)删除图元 20 M[R'
(2)调整图元色标 20 N$ 2Iz
(3)叠加颜色剖面 21 Dl}va
(4)图元位置调整 21 PbMvM
(5)图元缩放 21 SQuW`EHBgs
(6)图元旋转 22 ,qdZ6bv,]|
(7)图元透明处理 22 x_4{MD^%
(8)表面贴图 22 >Y:veEa6v6
:?#wWF.
简 介 3);Wgh6
三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的文本数据格式和GRD数据格式。支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式。支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式输出。 ,/Y$%.Rp
1.原始数据读入 oT}Sh4Wt.
1.1数据文件格式: +gb"}
cN
3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,# | !等字符。在数据文件中还可以采用“//”进行注释。第一行还可以定义列的标题。 {?IUf~<
一个典型的数据文件格式如下 Y3'dV)
水平坐标(x) 垂直坐标(y) 水平坐标(z) 电阻率值 |X~vsM0
5 5 2.5 55.0 ADA*w 1
10 5 2.5 58.0 ~~WX#Od*$
15 5 2.5 70.0 m W4tW
//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx elP#s5l4
… M:K4o%
1.2打开数据文件 1|3vwgRhs
有三种方式可以读入数据文件 P?iQ{x}w~
(1)使用“数据”菜单,选择“读入原始数据” E0Kt4%b
U }}E
E~W
`S=4cS H(
(2)从工具条上点按钮 [>kzQYT[
(3)使用菜单“文件”,选择“打开文件”,在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat或者*.txt),3D Surfer格式文件的后缀名自动打开。 :HN\A4=kc(
.OF2O}
1.3数据读入 d1d:5b
3D Surfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,一般0.1秒到60秒。 62/tg*)
2.三维数据插值 {=E,.%8
三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图。 ]-u>HO g\
ew8Manx
2.1成像列选择 =$vy_UN
左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于3D Surfer的坐标系。3D Surfer默认坐标系统是x,z是平面方向,y为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图)。 N*>&XJ#
KWT[b?
Pill |4 c<
TbhsOf!
AjO|@6
CK} _xq2b
'ewVn1ME[
[Z+E_Lbz
K>`*JJ,
2.2三维插值 }F)eA1
在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum)、最大值(Maximum)、插值间距(Spacing)、插值点数(LineNo)。缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代)。 ltG|#(
-gLU>I7wV
网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大。插值一次性内存分配大小=XNum*YNum*ZNum*4 Bytes。根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数。 DUu~s,A
插值方法:3D Surfer提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法。 u]QG^1.qYe
[c#?@S_
(1)近点线性插值 gS^Y?
该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据。如果数据是散乱数据则不适用于该方法。 TInp6w+u
(2)近点Cube插值 Zk
9 i}H
该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采用立体网格搜索方法,对插值点附近节点进行搜索,然后采用近点插值方式对网格点进行插值计算。 l#%G~c8x
该方法计算速度快,可以适应散乱数据。 DP7B X^e
(3)局部距离加权插值 +K*_=gHF.
该方法针对散乱数据,按距离加权的方式,采用在局部分块计算的方式,计算速度较快。 9TOqA4
(4)距离加权插值 [5jXYqD=vj
该方法是针对散乱数据的,采用全局方式,所有原始数据点都参与计算,计算速度较慢。 Yu9.0A_) :
(5)径向基函数插值 o^&nkR
该方法是针对散乱数据的,是一种全局插值方法,能够比较好地适应散乱数据,插值效果教好,计算速度比较慢,内存开销较大,内存耗费的大小与原始数据插值点的平方成正比。一般来说当原始数据点在10000以下,可以采用径向基函数插值。 !5h@uar
2.3数据的三维网格化 W!WeYV}kb
设置好插值点数(LineNo),选定插值方法后,点输出“GRD文件”将进行插值计算,然后生成相应的GRD网格化数据文件。 Z <vTr6?
网格化数据文件格式基本同3D Surfer定义的格式,在Surfer格式的基础上增加了一列Z。 .ID9Xd$fky
3.三维数据体成像 &dI;o$t
三维数据点在三维空间中表达成一个小长方体,长宽高的大小与数据体的三个方向的大小和比例有关。一幅三维图形被表达成一系列的小长方体,小方体的颜色就是该点的值。 _8nT$!\\
3D Surfer里有两种情况下可以生成体成像,一是原始数据体成像。二是GRD文件体成像。原始数据体成像直接利用原始数据点(可能是规则点或者是散乱数据点)和预定义色标值显示在三维空间中的原始数据点。该显示方法成像速度最快,可以对三维数据起到预览的作用。但是该成像不具有切割、分层显示、输出三维实体(VRML等格式)、制作切片等功能。 B"fKv0
三维网格化数据的体成像。三维网格化数据是原始数据经过插值和网格化后生成的规则数据,利用它可以生成体成像图,具有图形切割、分层显示、切片制作、粘贴点位、输出为VRML实体图等功能。 e.pq6D5
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“体成像”。 BpZ17"\z
YXjWk),
4.三维数据等值面成像 I=Xj;\b
三维等值面:是三维空间中的一个曲面,该面上的点具有相同的值,表示为相同的颜色。 v?(9ZY]
三维数据体是由三维空间中的一系列的实体点组成,三维等值面是由这些点组成的三维边界。 0w
]
pDj
三维等值面采用Marching Cubes方法,对整个三维网格进行搜索并构造等值面。该方法成像曲面较体成像平滑、分层明显、不构造实体内部点、显示速度较快,但是生成等值面时间较长。 [i)G:8U
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“等值面成像”。 9q
f=P3
RI64QD
5.色标制作 w?zY9Fs=s
读入网格化数据文件后,3D Surfer载入缺省的色标,在图形控制对话框中可以根据需要自定义色标。 wZ =*ejo
K_E- Hgg_
每一个数据值区间对应着一种颜色,颜色采用RGB色彩方式,在颜色区鼠标双击将出现颜色选择对话框,可以选择不同的颜色替换当前色。在表格中改变任一列的值将引起相应色标的改变。 E'4dI:
Add按钮:在当前位置(光标位置)插入一行,同时将该行的值设为前后两行的平均值。 H?<ceK'e
Delete按钮:删除该行的值 W8{zV_TBm
值平均按钮:将所有的数据值按照行数进行平均分配。 nvnJVkL9s
Load按钮:装载预先定义的色标文件,*.lvl *.clr Qp]-4%^Vz
Save按钮:保存当前的色标定义到文件*.clr中 _q dLA
2k3yf_N
6.三维图形切割 u9R:2ah&K
3D Surfer采用长方体切割,切割体由一个x,y,z方向的一定大小的长方体定义。图形切割后将重新计算,显示切割后的图形。 rCdf*;
切割体设置,在面版右上方切割体设置中,x1,x2,y1,y2,z1,z2,分别代表切割体三个方向的值。鼠标单击相应的选项,然后拖动下方的滚动条,可以将值设置到需要位置。 P _3U4J
!`F^LXGA
E?Ofkc$q
点击“显示切割模型”按钮将在绘图区以轮廓图的形式动态显示切割体的位置(如下图紫色部分)。 F|t_&$Is?
5!)_"u3
=)Q0=!%-
'=eE6=m^K
操作移动键 可以移动该切割体并动态显示。 =3Hv
<E.$4/T
切割体移动到合适位置后,点“切割”按钮将开始切割,切割完成后点“结束切割显示”将显示切割后的三维图形。 ``4lomz>
trC+Etc
7.切片制作 ,HM~Zs
在三维网格化图形后,点工具栏上的制作切片按钮 Co#_Cyxg=9
'}q1 F<&
在右下方将出现切片制作对话框,此时将关闭所有图层的显示而只显示切片。再次点此按钮将重新显示图层。 2r|!:^'?W
7.1切片的方向 jB-)/8.qk
切片根据垂直与x,y,z三个方向不同,将切片分为三类,分别代表垂直于三个坐标轴。 .}l&lj@#
7.2增加切片 pe1 _E
KU
切片分三个方向(分别垂直于X,Y,Z轴),点击相应的标签页分别添加。 \v}3j^Yu
用鼠标拖动滚动条,到指定位置(可以从0~到最大的切片数) J6Q}a7I#
按“添加”按钮,将增加一个切片到列表中,同时在屏幕绘图区中绘制出切片。 t,yzqn
重复以上步骤,可以设置多个切片。 IN%04~=H
d@72z r
7.3删除切片 N%.DjH
在切片列表框中显示了切片所在的位置,用鼠标单击相应的切片,切片被选中(切片变成紫色),然后点右边的“删除”按钮,该切片将被删除。 !bi}9w
7.4旋转切片 wzRIvm{
(1)参数旋转 1#3 Qa{i
选中切片后,在旋转角度中填入要旋转的角度(旋转轴为切片的中心线,旋转方向顺时针为正,逆时针为负),然后点“旋转”按钮,切片将被旋转到指定位置。 CxOBH89(
(2)鼠标旋转 uF=x o`=|
选中切片后,单击工具条上切片旋转按钮 ,按钮显示被压下,这时候按住鼠标左键盘往左右拖动,松开鼠标后,切片将被旋转,旋转的角度与鼠标拖动的距离成正比。最大不超过正负90度。 }@V,v[&e
再次单击上切片旋转按钮 ,按钮被弹起,结束切片旋转状态。 S3k>34_%9
7.5结束切片制作 f1RfNiW.
切片布置好后再次点工具栏上的制作切片按钮,该按钮被弹起,结束切片制作。屏幕刷新后将显示切片和图形。 ~?c}=XL-
注意:如果看不到切片,说明切片被当前图形的图层所遮盖,关掉一部分图层后可以看到切片。 =abth6#)
8.三维标注 Ay Obaa5
标注是在图上加上一些点位符号和文字标注。标注是通过标注文件完成。 Xkv+"F=-
8.1标注文件 G
Riu]
标注文件与原始数据文件一样,是文本文件,格式与原始数据文件相同,但是可以包含一列(或者几列)标注文字,格式如下 h8yv:}XU*
水平坐标(x) 测线方向(z) 深度方向(y) 点位 y=jTS
5 5 2.5 1号点# DgLSDKO!
10 5 2.5 2号点# drQioH-
15 5 2.5 3号点# (Rc0 l;
//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx jnoFNIW
… LEJ7. 82
其中x,y,z是点位坐标,表示符号要显示的位置,至少需要2列以上,如果缺少一列,则自动粘贴到数据体一恻的表面。 d%istFL)
点位是符号,可以是数字也可以是说明文字。 2ju1<t,8)
8.2 打开标注文件 ,K'}<dm|x
点工具栏上标注按钮 ,打开标注文件, 2,>q(M6,EA
R<!WW9IM
在x,y,z,text列表中选择对应的列,右边显示列信息,post x,y,z的范围要在x,y,z范围之内,否则无法正确标注。如果列选择None,则自动标注到该面测面上。标注时至少需要两列数据。 3o'SY@'W
标注符号为十字符号,可以为符号指定大小和颜色。 _]=` F
l
Text列缺省选择为None,表示不标注文字。如果选择了Text列,则将用该列数据值以文字方式显示在符号旁边。如果该列全为数字形式,则还可以指定该列数字显示的小数点位数。文字可以指定文字颜色和文字大小比例(相对比例)。 Wb4%=2Qn
间隔数表示标注中可以不用连续标注,可以每隔多少个符号标注一次。 [^gSWU
标注参数设置好后,按“确定”按钮将在三维图形中输出标注。 L?^C\g6u]
8.3 删除标注 ^/Hj^4~_U
带标注的图形,如果点标注按钮,将显示当前标注信息,如果点“删除”按钮,将取消该图形的标注。 hfvs'.
9.图形输入/输出 ~~ON!l9n
9.1图形输入 aNW&ib
支持*.G3D图形输入,*.g3d图形是3D Surfer保存的图形格式,图形中带有色标信息和图层信息。可以直接打开该类图形直接显示。 c3lfmTT6^
JPG和BMP位图:3D Surfer可以打开JPG或者BMP位图直接显示。 B(MO!GNg=
9.2图形输出 n#N<zC/
3D Surfer支持*.g3d,*.jpg,*.bmp,*.wrl等格式的图形输出。 2="C6
7TK
(1)*.g3d格式输出:g3d是3D Surfer保存的图形格式,GRD文件成像可以输出为g3d格式,该格式保留了图形信息和色标信息。可以直接被3D Surfer打开并显示。 'Ph4(Yg
(2)JPG、BMP图形:3D Surfer可以直接将当前图形输出为图片格式。 l!ye\
(3)VRML图形:VRML是虚拟现实语言,它定义的图形和虚拟场景可以用Internet Explorer浏览器打开并浏览显示。3D Surfer可以把体成像图和等值面图输出为VRML格式图形,方便其他的图形软件调用,做进一步处理。 w9}I*Nra
10.显示设置 ?.A6HrAPB
显示设置定义了3D Surfer的三维体的视见参数,包括:显示比例、刻度、字体、颜色、方向指示、透明设置等。 p Nu13o~
10.1常规设置 ^;YD3EZw
mId{f
(1)字体比例和颜色:表示显示刻度字体颜色和相对比例。 2597#O
(2)x,y,z比例:三个方向的显示比例 U
gB
(3)显示矩形框:显示三维数据体的轮廓矩形框 sI`i
(4)显示色标值:显示图层的颜色值,当值字符比较长影响可视效果时可以去掉值的显示。 su=.4JcK
(5)显示方向指针:当图形旋转过程中,在右下角显示一个方向指示针。 Smk]G))o{
显示刻度及参数设置 ?NI)3-l
(6)透明色:Alpha色彩融合开关,打开此开关将支持三维图层的透明显示,透明度设置从0(不透明)到100%(全透明,不可见)。 4PUM.%
10.2 坐标及刻度设置 i=2+1;K
坐标刻度是设置X轴、Y轴、Z轴三个方向上12条棱边上的刻度的显示方式,包括以下内容: vS<;:3
刻度数目:每条棱边上总共刻度数目。 #G#gB
标注间隔:刻度标注的间隔。 bi^LpyEn
首尾刻度:是否显示首刻度和尾刻度 McnP>n
*OF7{^~&
X轴坐标刻度对应如下图所示 5<w0*~Zd~
^:-%tpB#!
'~ ]b;nA
9/s-|jD
L761m7J]B
l:@.D|(o3
_k+Bj.L
<{-DYRiN
!#iP)"O
QW2% Gv:
Y轴坐标刻度对应如下图所示 )kUq2-r
Eun%uah6c
R4qk/@]t
#3CA
M(3E
b;`
GV[[[fu
:,VyOmf
mI`dZ3h
Dkdm~~Rr
1g/mzC
Z轴坐标刻度对应如下图所示 v5$zz w
/|DQ_<*
jN {ED_
&FanD
cL
WM]\Y
Q'=!1^&
ohh 1DsB
Sdt
@"6
yz+r@I5
10.3 地层分层显示 OIWo*
%
在三维网格化图形显示中,3D Surfer根据色标定义了一系列的图形分层(用颜色和数据值标志),在屏幕右下角的图层设置面板定义如下图所示。 /n_HUY
(Pu*[STTT
每个图层的复选框定义了三种状态,0不选择,1选择,2灰色,分别表示不显示,显示,透明显示。用鼠标点击复选框(或者借助“全部选择”和“取消全部”按钮)设置好图层的显示状态,然后点“更新显示”,使图层显示设置生效。下图是全部显示和只显示指定图层的显示结果图。 T@S+5(
7PvuKAv?k
注意:如果选择显示全部图层,则当前显示的图形是经过处理后的三维图形表面,这样加快了显示速度。 H5aUZ=
10.4 图层透明显示 W4| ;JmT.r
如果要显示覆盖图层下的图层,则可以将覆盖图层设置为透明显示。如果在图层设置面板中设置图层显示复选框按钮为灰色状态(如下图),则该图层支持透明显示。 @LmUCP~
^Ta"Uk'
要使透明显示生效,需要打开Alpha色彩融合开关(透明显示开关)和设置透明度,参见常规设置,图层透明设置后的对比图如下图所示。 n_+Iw,a'm
)i>KYg w
11.数据处理 eX$Biv1N
3D Surfer支持异常提取(边缘检测)、滤波、相干处理等功能。 +<|w|c
(1)异常提取: JL$RBr
三维数据体异常检测:在三维图形显示中点异常检测按钮 CRf^6k_;(
j"dbl?og
7)]G"m{
将开始计算三维数据体的边缘异常部分,计算完成后将重新生成三维图形。如果想恢复原始图形,点按钮 将恢复到异常提取前的图形。下图是异常提取前和提取后的图形对比。 U--ER
r8
RcE%?2lD
f[ywC$en
原始图形 异常检测后图形 >]`x~cE.5
F`N*{at
切片的异常提取: `<Ftn
在制作和浏览切片状态时可以针对切片进行异常提取。 u/zfx;K
首先在切片列表中选中切片,然后点工具栏上的异常检测按钮。异常检测后和检测前的对比图如下。 ?:2Xh/8-
a|>MueJ
原始切片 异常检测后切片 f;Dz(~hw
> w'6ZDA*X
(2)滤波 Tv KX8 m"
可以针对三维数据体选择两种方式的滤波,空间滤波和二维滤波。在显示三维体图形时点击工具栏上的滤波按钮 ,可以进行空间滤波。在切片显示状态,点击工具栏上的滤波按钮将针对切片进行二维滤波。 Yl f4q/-
'F~u \m=E
空间滤波前图形 空间滤波后图形 ^m7PXY
Nf~<xK
二维切片滤波前图形 二维切片滤波后图形 BOG )JaDW
r5"/EMieh
(3)相干: 3_ >R's8P
相干处理只针对三维数据体。三维数据体技术主要是根据信号的相干性分析的原理,计算相邻测点不同频率下信号的相干性。在三维图形显示状态点击工具栏上的相干按钮 即可进行相干计算,计算后显示相干结果图形。点恢复按钮将还原到相干前的状态。
1Li@O[%X<
,)RdXgCs
数据相干前图形 数据相干后图形 A0XFu}
x6t;=
12.叠加地形 |}`5<a!6U
3D Surfer可以再现有的三维图形上叠加地形剖面,地形高程数据被叠加到每个地层节点上过后,并可以显示地表的起伏变化和色彩。 qkIU>b,B
读入网格化地层数据文件后(体成像方式),选择叠加地形图标 ,载入地形数据文件。地形数据文件要求: VC.?]'OqD
(1)Surfer Grid网格化文件 &0g,Xkr
(2)数据值范围与地层表面数据值范围一致. HZ}*o%O
地层缺省表面范围为minx~maxx minz~maxz 82X.
Surfer GRID网格文件 minx~maxx miny~maxy /K^cU;E,
(3)地层表面网格与Surfer Grid网格大小一致。 #RF=a7&F
载入地形数据后,自动将地形叠加到当前地层数据上,如图12所示。图12-1a是叠加地形后的地层起伏图,12-1b是加上贴图后的地层起伏图(参见导入图形-图元管理)。 8VZ-`?p
@I&"P:E0F;
图12-1a叠加地形后地层起伏图 图12-1b加上贴图后的地层起伏图 .*j+?
ZYA(Bg^
j1ZFsTFMWp
注意:当右边的图层设置面板中所有图层处于选中状态时,为了加快图形显示速度,显示的地层经过特殊处理的表面图形(三维地层外表面)。地形的调整使用图元调整功能。 1 XG-O
13.导入图形 o >Lk`\
导入图形是在三维场景中要增加新的图元,图元包括: b5DrwX{Ff
u Surfer GRID切片 #*!$!c{
u Surfer GRID曲面 6"7qZq
u 地形曲面 K>[H@|k\k
u 3D Surfer三维图形 qC )VT3
13.1导入Surfer GRID切片 'T[zh#v>S
选择按钮 ,读入Surfer 三维网格化文件(*.grd,3D Surfer支持Surfer 6.0和Surfer 7.0网格化文件格式),3D Surfer将根据当前图形的比例和GRID文件切片大小自动缩放切片到合适大小,如果当前没有正在绘制的图形,则自动采用1的显示比例,初始添加的切片位置居中,以后添加的切片位置依次偏移1个单位,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 \ax%I)3
]lUu%<-;
13.2导入Surfer GRID曲面 :j~5(K"
曲面与Surfer GRID切片类似,所不同的将第三列数据值作为高程绘制,缺省曲面起伏方向为Y方向。选择 按钮,读入Surfer 三维网格化文件,3D Surfer自动设置比例和绘制曲面,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 8|({
_Z
o!~bR
13.3 添加3D 图元 -Q6pV<i
选择按钮 ,读入3D Surfer三维网格化数据,3D Surfer自动设置比例和绘制3D实体图形,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理),图中两个小物体是添加的3D图元。 yr>bL"!CA
6<Z:Xw
13.4 载入测井数据 spJ(1F{|V
选择按钮 可以读入测井数据与地层数据进行对比。3D Surfer默认的测井数据格式如下: .jp]S4~
D.(G 9H
Position x(大地坐标x) z(大地坐标y) y(纵向坐标,井顶界面) ~t={ \,X\
纵向坐标1(深度) 电阻率值1 zc+;VtP|8
纵向坐标2(深度) 电阻率值2 iIE(zw)H
纵向坐标3(深度) 电阻率值3 d 4]%Wdvf
…. |xVCl<{F%
例 KIo}Gd&
Position 0.1 0.25 -10.0 h
'[vB^
-10.00 2.35 t\i1VXtO
-10.50 4.20 ~7pjk
-11.00 3.30 |a{]P=<q
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注:Position是关键字,表示后面的数据定位井顶界面位置。大地坐标x和大地坐标y表示井平面位置,纵向坐标y表示井上顶面深度。如果缺少该字段,则默认井水平位置在图形中心,上顶面深度默认第一行数据表示的深度。 aLi_Hrb9
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3D Surfer将根据当前图形大小,自动设置测井柱状图的比例和大小。通过图元管理可以调整测井柱状图的位置和大小。经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 /y)"j#-eW
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13.5 图元管理 8%<`$`FyU
选择按钮 ,可以对导入的图形进行调整。图元调整界面如下。 n=? 0g;1!
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