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wangliudong 2013-01-21 12:50

FLAC3D中基坑开挖计算过程中出现错误!求解

求计算过程中出现图中非法单元错误,不理解什么意思,是哪定义出错了吗?还是其他什么地方?求高手指点

xupenghaoren 2013-06-20 12:00
说的太好了,加油 ,yiqi jiayou

loveala 2013-06-25 09:59
只给一个这个图没法帮你看。已经告诉你单元号了,你可一查看一下那个单元的各种属性。

玉佩 2013-06-25 11:56
这个单位变形过大,几何形状不合理了

玉佩 2013-06-25 11:56
这个单元变形过大,几何形状不合理了

止战之殇 2013-09-04 11:47
看不清楚啊

菜菜 2013-09-18 16:12
看不到网格 不知道FLAC3D建模的还是ANSYS
如果是用ANSYS建模的话有可能是在ANSYS中没有VGLUE导致的

hanching 2013-09-29 17:18

水易 2013-10-21 13:42

twgod 2013-10-21 16:09
网格划分问题,也可能是边界条件的设置有问题。

yuzy200 2013-10-22 12:58
先查查那个单元在什么部位吧,也可能不只这一个单元有问题。一般都是从其它软件导入网格出的问题

hzb永恒 2019-02-18 12:39
是不是建立模型的时候没有遵守右手法则

644173314 2019-03-21 22:34
已经给定哪个单元了,应该好查,最好吧代码给出来

张洋No_1 2019-03-22 08:41
具体检查那个网格点

wanghaibi 2019-09-07 10:10
第一:模型建立有问题,我之前也是用楔形体组合正常长方体网格就会出现这个,如果有楔形体,可以改为正常放射网格;第二:赋值过大,有可能是剪切模量或者体积模量或者施加的应力过大

qazwsx631514247 2019-12-14 15:36
可能是网格划分的问题

武子牛 2019-12-18 11:20
网格划分问题,也可能是边界条件的设置有问题。

Eyas1225744188 2019-12-23 18:00
几何形状有问题


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