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FLAC3D中右手法则的解释(含例子) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-06-01
FLAC3D中的右手法则.pdf (532 K) 下载次数:587
最近看到一个关于右手法则的帖子,对其中的解释不甚明白,感觉很多人跟我有同样的困惑,所以自己解释一下,由于本人是新手,如有错误,还请原谅!
离线sjzdh01

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只看该作者 1楼 发表于: 2011-06-01
学习学习了

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只看该作者 2楼 发表于: 2011-09-20
很好的基础介绍
离线科技大虾

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只看该作者 3楼 发表于: 2011-10-10
在默认坐标系下,右手法则只要保证大拇指所指方向为P3点即可,并不要求P1非得在X轴、 P2在Y轴、P3在Z轴;然后按照GEN ZO命令依次输入P0 P1 P2 P3点的坐标即可。
离线shenwei12345

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只看该作者 4楼 发表于: 2012-01-10
很好 谢谢
呵呵
离线bluestar1988

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只看该作者 5楼 发表于: 2012-03-17
谢谢楼主分享,不过在第五页,图10的b可能有个小错误,p3和p5似乎应该换一下位置。。呵呵
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