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关于FLAC3D建模尺寸的疑惑 [复制链接]

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离线fenglinz
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-10-03
在学习FLAC3D的过程中遇到一些问题:就是我假设的巷道工程埋深是70m,是否我建立的模型,地面距离我模型的顶端就是70m呢?对于地下1000m的巷道,是否也是这样?若不是这样,那若何处理这么深的覆土?个人在建模的过程中发现覆土(岩石)70m相对于巷道的尺寸相当大,而且可视化方面比较麻烦。请问能否有解决的方法?谢谢大家
离线寻路人

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只看该作者 1楼 发表于: 2012-10-03

一般模拟巷道模型为巷道尺寸的3-5倍,离地面较近的可以根据情况模拟到地面。如距地面较远,考虑计算时间和实际情况,通常将上部岩体的重量,地应力等,按照计算结果施加到模型上,以此来模拟深部巷道的受力状况。

1条评分土币+2
fenglinz 土币 +2 嗯,谢谢了,讲解的不错。再问一下,这个离地面的远近,有没有划分的范围呢?我模拟的巷道是马蹄形。 2012-10-04
离线fenglinz

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只看该作者 2楼 发表于: 2012-10-04
回 寻路人 的帖子
寻路人:一般模拟巷道模型为巷道尺寸的3-5倍,离地面较近的可以根据情况模拟到地面。如距地面较远,考虑计算时间和实际情况,通常将上部岩体的重量,地应力等,按照计算结果施加到模型上,以此来模拟深部巷道的受力状况。 (2012-10-03 20:55) 

接上面的:马蹄形巷道,离地面70m,上部为半圆半径为2.7m,中间位矩形高1.6m,下部为弧线,弧线高0.82m,这样的模型尺寸如何确定?
离线寻路人

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只看该作者 3楼 发表于: 2012-10-05

一位老师跟我说,能模拟到地面最好,这样上部岩石的受力模拟的比较真实,但实际情况往往是和隧道尺寸相比太大,结果计算时间相当长,所以还是选择适当的模型,选取隧道尺寸的三到五倍,而且在这个范围内的原岩受开挖影响较大,之外的部分受到的影响就比较小了。

1条评分土币+2
fenglinz 土币 +2 优秀资料,感谢!非常感谢,一直在做这个模型,总感觉有问题,自己找不出来解决办法,非常感谢 2012-10-05
离线liou410182

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只看该作者 4楼 发表于: 2013-10-08
谢了,我也受教了
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