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在pfc3d中如何在不规则区域生成球体 [复制链接]

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离线程序设计
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-04-25
比如滑坡滑源区这种不规则区域如何填充球体,那位大侠指定条明路啊,不胜感激啊
离线scu_woniu

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只看该作者 1楼 发表于: 2011-05-12
buzhidao  tongwen
离线hbt2008

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只看该作者 2楼 发表于: 2011-07-10
QQ: 7247480
离线fanlp0929

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只看该作者 3楼 发表于: 2011-08-25
编个FISH语言,然后过滤器,就可以实现了。
离线pop66

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只看该作者 4楼 发表于: 2011-09-29
先把墙体划定然后用膨胀颗粒方法即可。
离线yaozi025

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只看该作者 5楼 发表于: 2011-11-02
wjh
离线心灵123

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只看该作者 6楼 发表于: 2012-02-13
可以先生成一个区域,然后用rang 命令定义为一个块命名为 ran1,再用del ball rang ran1 not,试试看 ^5j9WV  
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