wbq19901009:兄弟不是把一个所谓的地形导入到现成的软件中做一个简单的分析就是独创,那你怎么会的,不是看人家的说明书?还有,你的边界条件确定设置对了?剪应变还能从边界剪出?这不是搞笑呢,有空多聊聊,还有,你肯定不知道如何在边坡实体中开挖便道,我给你看看,你也不知道若边坡不稳定 ..
(2019-11-14 10:46)
哎呀,好幾年沒上線,心血來潮上個線,結果就看到您的文章阿。
首先呢,為何說是獨創?,這發文時間是2011年,當初GTS自帶的SRM跑出來的結果很不好,無法看清楚最大剪應變來判斷滑動面。
當初周旋於韓國原廠,要求韓國改善SRM的求解迭代及使用ARC length 求解來改善,花了蠻多功夫說服原廠,所以做了這個東西。
當然有些做法沒有在此帖公開的太詳細,但確實SRM在幾年後NX版本出來才獲得比較好的改善。
剪應變從邊界剪出,那是調大變形的視覺突兀,其實沒有。
至於我知不知道實體中開挖便道,那是我的事情啊,不用一下子就否定別人吧?
邊坡穩定加實體樁來研究土拱效應及土壓力發展,確實各國研究也有陸陸續續一些論文都有發表。
台灣這邊也有人在做相關的研究。
至於複雜的建模應用,本人雖然離開了台灣代理商的職務,還是陸陸續續有在接觸了。
以前北京邁達斯也常常跟我討論問題,應該有人還認識我。
邊坡穩定的相關研究,雖然不是有限元法,我以前和教授的研究也有2篇ASCE的期刊論文,大家互相指教囉!