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求高手指点FLAC3D中自编模型 [复制链接]

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离线wangsanshi
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-09-24
我想将岩体的损伤引入FLAC3D中,请高手指点一下怎样获得摩尔库伦的源程序
活到老学到老!
离线wangsanshi

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只看该作者 1楼 发表于: 2011-09-24
我想将损伤理论引入FLAC3D中,利用C++编写本构模型程序实现调用,请高手指点一下,该从哪里下手?
活到老学到老!
离线wangsanshi

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只看该作者 2楼 发表于: 2011-09-25
渴望了解的高手指点迷津啊@!
活到老学到老!
离线千里明月

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只看该作者 3楼 发表于: 2012-05-01
我也不知道啊,求指点!
离线mountain310

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只看该作者 4楼 发表于: 2012-05-21
我也在学以c++编码 得到裂隙岩体损伤的本构计算模块 然后导入flac3d  不过鉴于c++不熟,flac不会,需要从哪做起呢?求教各位高人!!
离线jixiaokai

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只看该作者 5楼 发表于: 2012-05-21
牛  好思路
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