3D Surfer用户使用手册 0KO_bF#EB=
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2005年7月 S6CM/
RB<LZHZI
目 录 nD6mLNi%a
m<)0XE6w
1.原始数据读入 1 rB|Mp!g%@
1.1数据文件格式: 1 %Z~,F?
1.2打开数据文件 1 WF\
hXO
1.3数据读入 2 Xr\|U89P
2.三维数据插值 2 _h>S7-X
2.1成像列选择 3 dd1m~Gm
2.2三维插值 3 U]j4Izq
2.3数据的三维网格化 4 BE. v+'c"
3.三维数据体成像 4 wLwAtjW)
4.三维数据等值面成像 5 a7'.*H]
5.色标制作 5 lxoc.KDtR
6.三维图形切割 6 2`>/y
7.切片制作 7 q<`YJ,
7.1切片的方向 7 4GWt.+{J$
7.2增加切片 7 su.hmc
7.3删除切片 8 6*,'A|t?y
7.4旋转切片 8 pFi.?|6"
(1)参数旋转 8 !Cxo4Twg
(2)鼠标旋转 8 p48M7OV
7.5结束切片制作 9 !9=hUpRN
8.三维标注 9 iTsmUq<b]l
8.1标注文件 9 4DI.RK9
8.2 打开标注文件 9 , f9V`Pz)
8.3 删除标注 10 d%_v
eVIe
9.图形输入/输出 10 N),bhYS]
9.1图形输入 10 Qr]xj7\@i
9.2图形输出 11 &.z: i5&o!
10.显示设置 11 <>$`vuU
10.1常规设置 11 .,zrr&Po
10.2 坐标及刻度设置 12 T|^rFaA
10.3 地层分层显示 13 `<&RZB2
10.4 图层透明显示 13 edld(/wu~
11.数据处理 14 [uK*=K/v
12.叠加地形 16 H~%HTl
13.导入图形 17 W^; wr#
13.1导入Surfer GRID切片 17 P5s'cPX
13.2导入Surfer GRID曲面 17 h(]aP<49L
13.3 添加3D 图元 18 'qcLK>E
13.4 载入测井数据 18 ?dMyhU}
13.5 图元管理 19 ?B
;+,
(1)删除图元 20 [of{~
(2)调整图元色标 20 pQ%~u3
(3)叠加颜色剖面 21 9bvz t8pc
(4)图元位置调整 21 vQB;a?)o
(5)图元缩放 21 Yqz(@( %
(6)图元旋转 22 ({ 'I;]AQ
(7)图元透明处理 22 j`jF{k b
(8)表面贴图 22 ,l`4)@{G
^@?-YWt
简 介 {~NiGHY
三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的文本数据格式和GRD数据格式。支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式。支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式输出。 ipU,.@~#
1.原始数据读入 u&Q2/Y
1.1数据文件格式: -w
nlJi1f
3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,# | !等字符。在数据文件中还可以采用“//”进行注释。第一行还可以定义列的标题。 's]I:06A
一个典型的数据文件格式如下 4_qd5K+n"
水平坐标(x) 垂直坐标(y) 水平坐标(z) 电阻率值 OB"Ur-hJ0
5 5 2.5 55.0 S <~"\<ED
10 5 2.5 58.0 r0kJx$f
15 5 2.5 70.0 zf-)c1$*r
//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx gyi<ot;
… SXX6EIJr|
1.2打开数据文件 @IL_
有三种方式可以读入数据文件 w$I<WS{J:Z
(1)使用“数据”菜单,选择“读入原始数据” *Pj[r
YEfa8'7R
t\44 Pu%
(2)从工具条上点按钮 5dc24GB>_
(3)使用菜单“文件”,选择“打开文件”,在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat或者*.txt),3D Surfer格式文件的后缀名自动打开。 y<r7_ysi
$1<V'b[E
1.3数据读入 2{^k*Cfd
3D Surfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,一般0.1秒到60秒。 dqwCyYC
2.三维数据插值 oc.H}Eb%Z
三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图。 9x;CJhX
IG@.W sM_
2.1成像列选择 heQ<%NIA"
左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于3D Surfer的坐标系。3D Surfer默认坐标系统是x,z是平面方向,y为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图)。 v+XB$j^H
Cv7FVl-I
;xF5P'T?|
o.Ld.I)
=#)Zm?[;
}^r=(
;/gH6Z?
iW.4'9
LASR*
2.2三维插值
MZp`
在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum)、最大值(Maximum)、插值间距(Spacing)、插值点数(LineNo)。缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代)。 c(Liwuj
qK}4r5U
网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大。插值一次性内存分配大小=XNum*YNum*ZNum*4 Bytes。根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数。 -={Z::}S"
插值方法:3D Surfer提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法。 )Los\6PRn
i}SJ
(1)近点线性插值 !YD~o/t@|
该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据。如果数据是散乱数据则不适用于该方法。 i,HafY
(2)近点Cube插值 7/*Q?ic
该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采用立体网格搜索方法,对插值点附近节点进行搜索,然后采用近点插值方式对网格点进行插值计算。 AITV+=sN
该方法计算速度快,可以适应散乱数据。 -*q:B[d
(3)局部距离加权插值 Gvg)@VNr
该方法针对散乱数据,按距离加权的方式,采用在局部分块计算的方式,计算速度较快。 EB8=* B8
(4)距离加权插值 <>3}<i<[&
该方法是针对散乱数据的,采用全局方式,所有原始数据点都参与计算,计算速度较慢。 ,G2]3
3Z
(5)径向基函数插值 s;oDwT1
该方法是针对散乱数据的,是一种全局插值方法,能够比较好地适应散乱数据,插值效果教好,计算速度比较慢,内存开销较大,内存耗费的大小与原始数据插值点的平方成正比。一般来说当原始数据点在10000以下,可以采用径向基函数插值。 ["4sCB@Tr
2.3数据的三维网格化 E/x2LYH
设置好插值点数(LineNo),选定插值方法后,点输出“GRD文件”将进行插值计算,然后生成相应的GRD网格化数据文件。 r9!jIkILz
网格化数据文件格式基本同3D Surfer定义的格式,在Surfer格式的基础上增加了一列Z。 9
Yv;Dom
3.三维数据体成像 R5O{;/w
三维数据点在三维空间中表达成一个小长方体,长宽高的大小与数据体的三个方向的大小和比例有关。一幅三维图形被表达成一系列的小长方体,小方体的颜色就是该点的值。 aju!A q54G
3D Surfer里有两种情况下可以生成体成像,一是原始数据体成像。二是GRD文件体成像。原始数据体成像直接利用原始数据点(可能是规则点或者是散乱数据点)和预定义色标值显示在三维空间中的原始数据点。该显示方法成像速度最快,可以对三维数据起到预览的作用。但是该成像不具有切割、分层显示、输出三维实体(VRML等格式)、制作切片等功能。 j2GO ZKy
三维网格化数据的体成像。三维网格化数据是原始数据经过插值和网格化后生成的规则数据,利用它可以生成体成像图,具有图形切割、分层显示、切片制作、粘贴点位、输出为VRML实体图等功能。 H/!_D f
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“体成像”。 76e%&ZG)Q
5I #L|+
4.三维数据等值面成像 ?^TjG)e7
三维等值面:是三维空间中的一个曲面,该面上的点具有相同的值,表示为相同的颜色。 R7~H}>uaF
三维数据体是由三维空间中的一系列的实体点组成,三维等值面是由这些点组成的三维边界。 "4W@p'
三维等值面采用Marching Cubes方法,对整个三维网格进行搜索并构造等值面。该方法成像曲面较体成像平滑、分层明显、不构造实体内部点、显示速度较快,但是生成等值面时间较长。 ]ZJu
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“等值面成像”。 .&Uu w
fq^D<c{3
5.色标制作 4
ZD~i e
读入网格化数据文件后,3D Surfer载入缺省的色标,在图形控制对话框中可以根据需要自定义色标。 QcZ*dI7]:
5Ym/'eT
每一个数据值区间对应着一种颜色,颜色采用RGB色彩方式,在颜色区鼠标双击将出现颜色选择对话框,可以选择不同的颜色替换当前色。在表格中改变任一列的值将引起相应色标的改变。 z[xi
Add按钮:在当前位置(光标位置)插入一行,同时将该行的值设为前后两行的平均值。 C@!C='b,
Delete按钮:删除该行的值 o`B,Pt5vu
值平均按钮:将所有的数据值按照行数进行平均分配。 M4hzf
Load按钮:装载预先定义的色标文件,*.lvl *.clr Wi a%rm
Save按钮:保存当前的色标定义到文件*.clr中 jKFypIZ4
oK cgP
6.三维图形切割 Rw4"co6
3D Surfer采用长方体切割,切割体由一个x,y,z方向的一定大小的长方体定义。图形切割后将重新计算,显示切割后的图形。 u= a5Z4 N'
切割体设置,在面版右上方切割体设置中,x1,x2,y1,y2,z1,z2,分别代表切割体三个方向的值。鼠标单击相应的选项,然后拖动下方的滚动条,可以将值设置到需要位置。 J;Y=oB
z#qlu=
AvW2)+6G
点击“显示切割模型”按钮将在绘图区以轮廓图的形式动态显示切割体的位置(如下图紫色部分)。 dz^l6<a"n
CV/ei,=9
?m&?BsW$)
+eiM6* /0
操作移动键 可以移动该切割体并动态显示。 CiE
g\sW2qXEw
切割体移动到合适位置后,点“切割”按钮将开始切割,切割完成后点“结束切割显示”将显示切割后的三维图形。 #BA=?7
-{z.8p}IW
7.切片制作 1~!
4
在三维网格化图形后,点工具栏上的制作切片按钮 &Nf10%J'<
v7rEUS-
在右下方将出现切片制作对话框,此时将关闭所有图层的显示而只显示切片。再次点此按钮将重新显示图层。 LKtug>Me
7.1切片的方向 ,TrrqCw>
切片根据垂直与x,y,z三个方向不同,将切片分为三类,分别代表垂直于三个坐标轴。 eow6{CD8
7.2增加切片 QR'yZ45n4
切片分三个方向(分别垂直于X,Y,Z轴),点击相应的标签页分别添加。 )vH6N _
用鼠标拖动滚动条,到指定位置(可以从0~到最大的切片数) sZ`C
"1cX
按“添加”按钮,将增加一个切片到列表中,同时在屏幕绘图区中绘制出切片。 ]y*AA58;
重复以上步骤,可以设置多个切片。 >;@ _TAF
1r6>.&p
7.3删除切片 lR5<
G
在切片列表框中显示了切片所在的位置,用鼠标单击相应的切片,切片被选中(切片变成紫色),然后点右边的“删除”按钮,该切片将被删除。 oqzx}?0
7.4旋转切片 4k9O6
(1)参数旋转 w+ZeVZv!r
选中切片后,在旋转角度中填入要旋转的角度(旋转轴为切片的中心线,旋转方向顺时针为正,逆时针为负),然后点“旋转”按钮,切片将被旋转到指定位置。 w2BIf[~t
(2)鼠标旋转 wwnl_9a
选中切片后,单击工具条上切片旋转按钮 ,按钮显示被压下,这时候按住鼠标左键盘往左右拖动,松开鼠标后,切片将被旋转,旋转的角度与鼠标拖动的距离成正比。最大不超过正负90度。 Wj2s+L7,
再次单击上切片旋转按钮 ,按钮被弹起,结束切片旋转状态。 p|mt2oDjw
7.5结束切片制作 y,$kU1yH7
切片布置好后再次点工具栏上的制作切片按钮,该按钮被弹起,结束切片制作。屏幕刷新后将显示切片和图形。 0@w8,x
注意:如果看不到切片,说明切片被当前图形的图层所遮盖,关掉一部分图层后可以看到切片。 \A
gPkW
8.三维标注 l{U-$}
标注是在图上加上一些点位符号和文字标注。标注是通过标注文件完成。 fIOI
8.1标注文件 RS&l68[6
标注文件与原始数据文件一样,是文本文件,格式与原始数据文件相同,但是可以包含一列(或者几列)标注文字,格式如下 "#uXpCuw
水平坐标(x) 测线方向(z) 深度方向(y) 点位 ICSi<V[y1
5 5 2.5 1号点# ~Yrtz
10 5 2.5 2号点# v-`RX;8
15 5 2.5 3号点# B+:'Ld](
//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx i7h!,vaK
… F?b5 !<5
其中x,y,z是点位坐标,表示符号要显示的位置,至少需要2列以上,如果缺少一列,则自动粘贴到数据体一恻的表面。 8l(_{Y5(-
点位是符号,可以是数字也可以是说明文字。 %E q}H
8.2 打开标注文件 QdaYP
点工具栏上标注按钮 ,打开标注文件, mjdZ^
CRy;>UI
在x,y,z,text列表中选择对应的列,右边显示列信息,post x,y,z的范围要在x,y,z范围之内,否则无法正确标注。如果列选择None,则自动标注到该面测面上。标注时至少需要两列数据。 IY$H M3t7
标注符号为十字符号,可以为符号指定大小和颜色。 ${"+bWG2G!
Text列缺省选择为None,表示不标注文字。如果选择了Text列,则将用该列数据值以文字方式显示在符号旁边。如果该列全为数字形式,则还可以指定该列数字显示的小数点位数。文字可以指定文字颜色和文字大小比例(相对比例)。 32[ lsU>1
间隔数表示标注中可以不用连续标注,可以每隔多少个符号标注一次。 kh3PEq
标注参数设置好后,按“确定”按钮将在三维图形中输出标注。 ;m/%g{oV
8.3 删除标注 #7S[Ch}O
带标注的图形,如果点标注按钮,将显示当前标注信息,如果点“删除”按钮,将取消该图形的标注。 aa!o::;
9.图形输入/输出 ?`PG`|2~
9.1图形输入 BElVkb
支持*.G3D图形输入,*.g3d图形是3D Surfer保存的图形格式,图形中带有色标信息和图层信息。可以直接打开该类图形直接显示。 &Q7vY
JPG和BMP位图:3D Surfer可以打开JPG或者BMP位图直接显示。 Gv,_;?7lD
9.2图形输出 TxZ ^zj
3D Surfer支持*.g3d,*.jpg,*.bmp,*.wrl等格式的图形输出。 f?O?2g
(1)*.g3d格式输出:g3d是3D Surfer保存的图形格式,GRD文件成像可以输出为g3d格式,该格式保留了图形信息和色标信息。可以直接被3D Surfer打开并显示。 Y`@:L'j
(2)JPG、BMP图形:3D Surfer可以直接将当前图形输出为图片格式。 -h&AO\*^W
(3)VRML图形:VRML是虚拟现实语言,它定义的图形和虚拟场景可以用Internet Explorer浏览器打开并浏览显示。3D Surfer可以把体成像图和等值面图输出为VRML格式图形,方便其他的图形软件调用,做进一步处理。 'F[m,[T%x
10.显示设置 DyiyH%SSD
显示设置定义了3D Surfer的三维体的视见参数,包括:显示比例、刻度、字体、颜色、方向指示、透明设置等。 <d xc"A
10.1常规设置 c8qsp n
2CX'J8Sy
(1)字体比例和颜色:表示显示刻度字体颜色和相对比例。 JTuU}nm+
(2)x,y,z比例:三个方向的显示比例 #Z8=z*4
(3)显示矩形框:显示三维数据体的轮廓矩形框 P qFK*^)s
(4)显示色标值:显示图层的颜色值,当值字符比较长影响可视效果时可以去掉值的显示。 {(r`&[
(5)显示方向指针:当图形旋转过程中,在右下角显示一个方向指示针。 I
f9t^T#
显示刻度及参数设置 uW*)B_c
(6)透明色:Alpha色彩融合开关,打开此开关将支持三维图层的透明显示,透明度设置从0(不透明)到100%(全透明,不可见)。 BM+v,hGY
10.2 坐标及刻度设置 $5XE'm
坐标刻度是设置X轴、Y轴、Z轴三个方向上12条棱边上的刻度的显示方式,包括以下内容: D/1{v
刻度数目:每条棱边上总共刻度数目。 n_[;2XQQ
标注间隔:刻度标注的间隔。 0pT?qsM2
首尾刻度:是否显示首刻度和尾刻度 $q`650&S*
rt+%&%wt
X轴坐标刻度对应如下图所示 5 rpX"(
gkDyWZG B
VfS&V*un
Y<lJj"G
=FXO 1UZ!
@.Pd3CB0
HyKvDJ
3_
\{W}
Y%AVC9(
};5d>#NK,Y
Y轴坐标刻度对应如下图所示 msKWb311u
Gh3b*O_,
37Z@a!#
4+fWIY1
"
`w@8i[2J
L+s3@C;b
!9yOFd_
IbFS8 *a\
[=dK%7v
`9IG//
Z轴坐标刻度对应如下图所示 xVOoYr>O
i7hWBd4wK
(~6oA f
B%Pg:|
V/C":!;
5U[m]W=B
QMUmPx&
B}n
tD
Z_iVOctP
10.3 地层分层显示
jQDXl
在三维网格化图形显示中,3D Surfer根据色标定义了一系列的图形分层(用颜色和数据值标志),在屏幕右下角的图层设置面板定义如下图所示。 9F[k;Uw
<Co\?h/<
每个图层的复选框定义了三种状态,0不选择,1选择,2灰色,分别表示不显示,显示,透明显示。用鼠标点击复选框(或者借助“全部选择”和“取消全部”按钮)设置好图层的显示状态,然后点“更新显示”,使图层显示设置生效。下图是全部显示和只显示指定图层的显示结果图。 +6dq+8msF
p%;n4*b2
注意:如果选择显示全部图层,则当前显示的图形是经过处理后的三维图形表面,这样加快了显示速度。 l]
-mdq/C
10.4 图层透明显示 Bf
{h\>q
如果要显示覆盖图层下的图层,则可以将覆盖图层设置为透明显示。如果在图层设置面板中设置图层显示复选框按钮为灰色状态(如下图),则该图层支持透明显示。 aj>6q=R
m0*bz5
要使透明显示生效,需要打开Alpha色彩融合开关(透明显示开关)和设置透明度,参见常规设置,图层透明设置后的对比图如下图所示。 `;?`XC"m
i8CO+Iv*{
11.数据处理 -\ {.]KL
3D Surfer支持异常提取(边缘检测)、滤波、相干处理等功能。 rVo0H.+N)`
(1)异常提取: =Kf]ZKj)
三维数据体异常检测:在三维图形显示中点异常检测按钮 )YSS>V
ma__LWKM,
VJp; XM
将开始计算三维数据体的边缘异常部分,计算完成后将重新生成三维图形。如果想恢复原始图形,点按钮 将恢复到异常提取前的图形。下图是异常提取前和提取后的图形对比。 "Dr8}g:X
'Z^-(xG,+
h+,Eu7\88
原始图形 异常检测后图形 :Kc9k(3&r
5,H,OZ}
切片的异常提取: 9fLxp$`(T
在制作和浏览切片状态时可以针对切片进行异常提取。 46p%y
首先在切片列表中选中切片,然后点工具栏上的异常检测按钮。异常检测后和检测前的对比图如下。 BO6u<cu"-
1DzI@c~X
原始切片 异常检测后切片 b/>L}/^PM
AXK6AZjX
(2)滤波 U]!~C 1cmw
可以针对三维数据体选择两种方式的滤波,空间滤波和二维滤波。在显示三维体图形时点击工具栏上的滤波按钮 ,可以进行空间滤波。在切片显示状态,点击工具栏上的滤波按钮将针对切片进行二维滤波。 PH6!T/2[
;"gUrcuY
空间滤波前图形 空间滤波后图形 o5k7$0:t/
}q-* Ls~
二维切片滤波前图形 二维切片滤波后图形 M`1pze_A
=t,}I\_^c
(3)相干: >M `ryM2=D
相干处理只针对三维数据体。三维数据体技术主要是根据信号的相干性分析的原理,计算相邻测点不同频率下信号的相干性。在三维图形显示状态点击工具栏上的相干按钮 即可进行相干计算,计算后显示相干结果图形。点恢复按钮将还原到相干前的状态。 >fX_zowX
%3ieR}:/e&
数据相干前图形 数据相干后图形 E@uxEF
-SF*DZ
12.叠加地形 y+R*<5qC<
3D Surfer可以再现有的三维图形上叠加地形剖面,地形高程数据被叠加到每个地层节点上过后,并可以显示地表的起伏变化和色彩。 uH"W07
读入网格化地层数据文件后(体成像方式),选择叠加地形图标 ,载入地形数据文件。地形数据文件要求: 6;JlA})
(1)Surfer Grid网格化文件 ZA1u
(2)数据值范围与地层表面数据值范围一致. Z4@%0mFll
地层缺省表面范围为minx~maxx minz~maxz ?+^vU5b1u
Surfer GRID网格文件 minx~maxx miny~maxy =Fu~ 0Wc
(3)地层表面网格与Surfer Grid网格大小一致。 Zt3Y<3o
载入地形数据后,自动将地形叠加到当前地层数据上,如图12所示。图12-1a是叠加地形后的地层起伏图,12-1b是加上贴图后的地层起伏图(参见导入图形-图元管理)。 1MVzu7
2m! T.$
图12-1a叠加地形后地层起伏图 图12-1b加上贴图后的地层起伏图 D'
d^rT| H
\xtY\q,[
V~tZNRJ-
注意:当右边的图层设置面板中所有图层处于选中状态时,为了加快图形显示速度,显示的地层经过特殊处理的表面图形(三维地层外表面)。地形的调整使用图元调整功能。 h_xHQf
13.导入图形 T~&9/%$F
导入图形是在三维场景中要增加新的图元,图元包括: g`NJ
`
u Surfer GRID切片 'h]sq{
u Surfer GRID曲面 cN]e{|
u 地形曲面 HutwgPvy
u 3D Surfer三维图形 *=b#>//
13.1导入Surfer GRID切片 oM<Y o%n
选择按钮 ,读入Surfer 三维网格化文件(*.grd,3D Surfer支持Surfer 6.0和Surfer 7.0网格化文件格式),3D Surfer将根据当前图形的比例和GRID文件切片大小自动缩放切片到合适大小,如果当前没有正在绘制的图形,则自动采用1的显示比例,初始添加的切片位置居中,以后添加的切片位置依次偏移1个单位,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 Ug2^cgL
RxeyMNd
13.2导入Surfer GRID曲面 vCj,aSW
曲面与Surfer GRID切片类似,所不同的将第三列数据值作为高程绘制,缺省曲面起伏方向为Y方向。选择 按钮,读入Surfer 三维网格化文件,3D Surfer自动设置比例和绘制曲面,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 CVk.Ez6
vv 7T/C
13.3 添加3D 图元 G]NnGL<xk
选择按钮 ,读入3D Surfer三维网格化数据,3D Surfer自动设置比例和绘制3D实体图形,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理),图中两个小物体是添加的3D图元。 :h(r2?=7
pb`!_GmB
13.4 载入测井数据 ke~S[bL%-
选择按钮 可以读入测井数据与地层数据进行对比。3D Surfer默认的测井数据格式如下: ~a5-xWEZ
dc]D 8KX
Position x(大地坐标x) z(大地坐标y) y(纵向坐标,井顶界面) ;XUiV$
纵向坐标1(深度) 电阻率值1 VH>?%aL
纵向坐标2(深度) 电阻率值2 X3# AYn,
纵向坐标3(深度) 电阻率值3 7BNu.5*y
…. DrY5Q&S
例 >I*Qc<X91
Position 0.1 0.25 -10.0 2PaRbh{"
-10.00 2.35 v +$3Z5
-10.50 4.20 FF} A_ZFY
-11.00 3.30 AbXaxt/[g?
-11.50 3.25 !}+rg2
… X{-@3tG<r
注:Position是关键字,表示后面的数据定位井顶界面位置。大地坐标x和大地坐标y表示井平面位置,纵向坐标y表示井上顶面深度。如果缺少该字段,则默认井水平位置在图形中心,上顶面深度默认第一行数据表示的深度。 \os iY^
+f+#W
3D Surfer将根据当前图形大小,自动设置测井柱状图的比例和大小。通过图元管理可以调整测井柱状图的位置和大小。经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 7UV hyrl
&IZthJqV
13.5 图元管理 H.H$5(?O
选择按钮 ,可以对导入的图形进行调整。图元调整界面如下。 S|_} 0
Z` ;.62S
需要调整的图元包括四种类型的图形: +6i~Rx>
直切片——从Surfer GRID 导入的切片 @ xBw'
二维曲面——Surfer GRID生成的二维曲面 C=y[WsT
3D实体图——3D Surfer GRID生成的三维实体图 M@wQ6ow
3D 表面地形——叠加到地层表面的地形曲面 7?[{/`k~?
图员调整主要具有以下功能。 cD!yd^QE
(1)删除图元 3lW7auH4Y{
首先在列表框中选中一个图形,点删除按钮将把该图形删除(不可恢复),删除3D表面地形的同时将自动调整当前地层的起伏,恢复到初始无地形起伏状态。 P.j0 Xlof
(2)调整图元色标 0r |mg::'
每类图元都具有自身的色标显示,图元的显示色彩由色标所定义。其中二维曲面的色彩由高程数据计算得出,3D 表面地形的色彩由地层表面数据计算得出。点“调整”按钮将打开色标调整对话框(色标调整参见5.色标制作)。 N.l\2S}
0}:wM':G
KcW]"K>p!
(3)叠加颜色剖面 <*4'H
针对二维曲面,可以在曲面上叠加颜色剖面(其他图元不具有此特性),此操作要求:叠加剖面为Surfer GRID网格化文件,具有与二维曲面数据相同的网格大小。 hU]Gv)B
点“叠加剖面”按钮读入网格化文件,调整色标,将显示出带色彩的二维曲面,此功能可以制作具有测线走向的实测剖面。 Z2.S:y.
(4)图元位置调整 b+6%Mu}o
使用箭头移动可以将当前图元移动一个步长单位位置,其中左箭头表示沿X轴负向移动,右箭头X轴正向,上箭头Y轴正向,下箭头Y轴负向,“远”往Z轴负向,“近”往Z轴正向。调节“▲”、“▼”按钮可以调整移动步长。 vz^w%67&
4!3mS WNV
在对应的三个坐标轴上填入实际位置,然后点“移动”按钮,当前图元的中心将移动到指定位置,点“中心”按钮,可以将所选图元移动到图形中心。 sz?/4tY
@C=Dk
(5)图元缩放 F~C9,`#Wf@
从列表框中选中一个图元,在缩放框中填入需要缩放的比例(初始比例是根据图元实际大小与当前正在绘制的图形大小的比值),点设置按钮是缩放比例生效。 DjK
u#>*"4Q
注意:如果新添加的图元在图中不可见,可能的原因是由图元比例太小或者太大,超出当前图形可见区域,只要重新设置合适的比例,然后把图元居中显示即可。 L'KgB=5K&i
(6)图元旋转 kZfUwF:yN
从列表框中选中一个图元,在图元旋转框中填入每个轴的旋转角度(以度为单位),然后点“旋转”按钮,当前图元将按照指定角度分别绕着坐标轴旋转。 piy_9nk
图元绕坐标轴旋转遵守右手法则,逆时针为正,顺时针为负。 n>5/y
c"/q
>&`S$1 o
调节“▲”、“▼”按钮可以按一定角度和方向旋转。 z4UJo!{S
(7)图元透明处理 sC ^9
所有图元都支持透明显示,勾选“透明”复选框,然后调节透明度滑动条(0%不透明,100%全透明),点更新按钮将把当前透明设置应用到该图元上。 n}T;q1
r^jiK\*
注:一个图元的透明设置,不影响其他图元和图层的透明特性。 6Z,j^: B
(8)表面贴图 QEb
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Surfer GRID曲面,表面地形图支持表面贴图功能。对于贴图文件的要求: 4uSC>
u 图形文件为BMP格式,24 位位图(真彩色图形)。 4?vTuZ/
M
u 图形分辨率大小(像素)必须是:2n×2n(n>=8),可以是64×64,128×128,256×256,1024×1024,2048×2048,… ~\C.Nm
要应用贴图,首先勾选“贴图”复选框,然后“载入图形”载入用于贴图的BMP文件,点更新按钮,使贴图应用到当前图元上。 HpQuro'Qh
b5Sgf'B^
{dk%j~w8
注意:表面贴图将应用贴图图形的颜色与曲面颜色进行混合产生新的色彩,如果想完全使用贴图代替图元曲面色彩,可以调节图元色标,设置全部色标颜色为白色(R G B分量均为255)即可。