3D Surfer用户使用手册 Y$
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2005年7月 x34f9!
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目 录 ?,knit2x
yJx?M
1.原始数据读入 1 e)^j+ l
1.1数据文件格式: 1
U^lW@u?:
1.2打开数据文件 1 s<QkDERMX
1.3数据读入 2 #$ thPZ
2.三维数据插值 2 F3U` ueP
2.1成像列选择 3 q?j|K|%
2.2三维插值 3 a|j%n
2.3数据的三维网格化 4 `{K_/Cit
3.三维数据体成像 4 .giz=*q+
4.三维数据等值面成像 5 oDB`iiBXQ
5.色标制作 5 .)XP\m\
6.三维图形切割 6 p]G3)s@>
7.切片制作 7 D/(CU#i"
7.1切片的方向 7 w!^~<{Kz
7.2增加切片 7 *#U+qgA;`
7.3删除切片 8 MHj,<|8Q
7.4旋转切片 8 _c(4o:
(1)参数旋转 8 |pZUlQbb
(2)鼠标旋转 8 c "=N
7.5结束切片制作 9 AG6K
daJ
8.三维标注 9 d=O3YNM:v
8.1标注文件 9 5r,r%{@K
8.2 打开标注文件 9 CON0E~"
8.3 删除标注 10 0Rn+`UnwB
9.图形输入/输出 10 "h"NW[R
9.1图形输入 10 NaUr!s
9.2图形输出 11 T<b+s#n4
10.显示设置 11 -1|iz2^N
10.1常规设置 11 )U
t5+-UK
10.2 坐标及刻度设置 12 |AhF7Mj*
10.3 地层分层显示 13 n]Li->1
10.4 图层透明显示 13 !vD{Df>
11.数据处理 14 R*pC.QiB~
12.叠加地形 16 I~*
? d
13.导入图形 17 QfjN"25_
13.1导入Surfer GRID切片 17 G5.nPsuM
13.2导入Surfer GRID曲面 17 H U+ I
13.3 添加3D 图元 18 =duks\)O
13.4 载入测井数据 18 KP"%Rm`XN
13.5 图元管理 19 ,Ds.x@p
(1)删除图元 20 `_X;.U.Mv
(2)调整图元色标 20 i{c@S:&@^
(3)叠加颜色剖面 21 {r85l\u)Q\
(4)图元位置调整 21 zDOKShG
(5)图元缩放 21 TX8<J>x
(6)图元旋转 22 \6I+K"
(7)图元透明处理 22 yzsab ^]
(8)表面贴图 22 AvJ,SQt
JC?N_kP%W
简 介 px''.8
三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的文本数据格式和GRD数据格式。支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式。支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式输出。 {D&9UZm
1.原始数据读入 ,YYVj{~2
1.1数据文件格式: UL@9W6
3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,# | !等字符。在数据文件中还可以采用“//”进行注释。第一行还可以定义列的标题。 "B7`'jz
一个典型的数据文件格式如下 <PN"oa#
水平坐标(x) 垂直坐标(y) 水平坐标(z) 电阻率值 -Sv"gLB
5 5 2.5 55.0 +_l^ #?o,
10 5 2.5 58.0 '_P\#7$!MV
15 5 2.5 70.0 &}6KPA;
//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ,zTb<g
… ksR1kvTm
1.2打开数据文件 H6TD@kL9Wr
有三种方式可以读入数据文件 0ZpFE&
(1)使用“数据”菜单,选择“读入原始数据” v4/-b4ET
CO+/.^s7}S
c:!z O\P#
(2)从工具条上点按钮 dP2irC%f8
(3)使用菜单“文件”,选择“打开文件”,在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat或者*.txt),3D Surfer格式文件的后缀名自动打开。 cu!W4Ub<
Ucw yxXI
1.3数据读入 rNOES3[~
3D Surfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,一般0.1秒到60秒。 5sO@OV\
y
2.三维数据插值 Ard]147
三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图。 cgu~
Kn;D?ioY
2.1成像列选择 $4SzUZ0
左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于3D Surfer的坐标系。3D Surfer默认坐标系统是x,z是平面方向,y为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图)。 d(`AXyw
bru/AZ# de
'])2k@o@
(oz$B0HO:
E ]9\R
lK7m=[j
Lv[OUW#S
P$GjF-!:
;
0v>Rfa
2.2三维插值 TtD@'QXq
在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum)、最大值(Maximum)、插值间距(Spacing)、插值点数(LineNo)。缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代)。 m}
?rJ
qO1tj'U<
网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大。插值一次性内存分配大小=XNum*YNum*ZNum*4 Bytes。根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数。 Y.#:HRtgW
插值方法:3D Surfer提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法。 \00DqL(Oj`
p,g1eb|E
(1)近点线性插值 eJCjJ)
该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据。如果数据是散乱数据则不适用于该方法。 ^L4Qbc(vJ
(2)近点Cube插值 6vKS".4C
该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采用立体网格搜索方法,对插值点附近节点进行搜索,然后采用近点插值方式对网格点进行插值计算。 E.bi05l
该方法计算速度快,可以适应散乱数据。 o]n!(f<(*
(3)局部距离加权插值 aolN<u3G
该方法针对散乱数据,按距离加权的方式,采用在局部分块计算的方式,计算速度较快。 y@V_g'
(4)距离加权插值 K4Dp:2/K%
该方法是针对散乱数据的,采用全局方式,所有原始数据点都参与计算,计算速度较慢。 siDh="{s
(5)径向基函数插值 |]=2 }%1w
该方法是针对散乱数据的,是一种全局插值方法,能够比较好地适应散乱数据,插值效果教好,计算速度比较慢,内存开销较大,内存耗费的大小与原始数据插值点的平方成正比。一般来说当原始数据点在10000以下,可以采用径向基函数插值。 ^D^JzEy'?C
2.3数据的三维网格化 &;TJ~r#K
设置好插值点数(LineNo),选定插值方法后,点输出“GRD文件”将进行插值计算,然后生成相应的GRD网格化数据文件。 revF;l6->C
网格化数据文件格式基本同3D Surfer定义的格式,在Surfer格式的基础上增加了一列Z。 u6u=2
3.三维数据体成像 z&8un%Jt
三维数据点在三维空间中表达成一个小长方体,长宽高的大小与数据体的三个方向的大小和比例有关。一幅三维图形被表达成一系列的小长方体,小方体的颜色就是该点的值。 5~sx:0;
3D Surfer里有两种情况下可以生成体成像,一是原始数据体成像。二是GRD文件体成像。原始数据体成像直接利用原始数据点(可能是规则点或者是散乱数据点)和预定义色标值显示在三维空间中的原始数据点。该显示方法成像速度最快,可以对三维数据起到预览的作用。但是该成像不具有切割、分层显示、输出三维实体(VRML等格式)、制作切片等功能。 7%?jL9Vw
三维网格化数据的体成像。三维网格化数据是原始数据经过插值和网格化后生成的规则数据,利用它可以生成体成像图,具有图形切割、分层显示、切片制作、粘贴点位、输出为VRML实体图等功能。 fl\aqtF
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“体成像”。 _,74)l1
J8a*s`ik
4.三维数据等值面成像 'J)2g"T@
三维等值面:是三维空间中的一个曲面,该面上的点具有相同的值,表示为相同的颜色。 G_H?f\/
三维数据体是由三维空间中的一系列的实体点组成,三维等值面是由这些点组成的三维边界。 *u6Y8IL1
三维等值面采用Marching Cubes方法,对整个三维网格进行搜索并构造等值面。该方法成像曲面较体成像平滑、分层明显、不构造实体内部点、显示速度较快,但是生成等值面时间较长。 VhGs/5
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“等值面成像”。 (h-*_a}F4
BQ</g* $;
5.色标制作 ,Tagj`@bHc
读入网格化数据文件后,3D Surfer载入缺省的色标,在图形控制对话框中可以根据需要自定义色标。 D('2p8;2"7
RkEN
,xWE
每一个数据值区间对应着一种颜色,颜色采用RGB色彩方式,在颜色区鼠标双击将出现颜色选择对话框,可以选择不同的颜色替换当前色。在表格中改变任一列的值将引起相应色标的改变。 `?(Bt|<>
Add按钮:在当前位置(光标位置)插入一行,同时将该行的值设为前后两行的平均值。 /\s}uSW
Delete按钮:删除该行的值 {:nQl}
值平均按钮:将所有的数据值按照行数进行平均分配。 SlLw{Yb7\.
Load按钮:装载预先定义的色标文件,*.lvl *.clr ,|?CU
r9Y
Save按钮:保存当前的色标定义到文件*.clr中 >ydRSr^
]q5`YB%_
6.三维图形切割 hg@}@Wq\)
3D Surfer采用长方体切割,切割体由一个x,y,z方向的一定大小的长方体定义。图形切割后将重新计算,显示切割后的图形。 lK'Rn~
切割体设置,在面版右上方切割体设置中,x1,x2,y1,y2,z1,z2,分别代表切割体三个方向的值。鼠标单击相应的选项,然后拖动下方的滚动条,可以将值设置到需要位置。 5+Mdh`
h0vob_Fdl
\VMD$zZx
点击“显示切割模型”按钮将在绘图区以轮廓图的形式动态显示切割体的位置(如下图紫色部分)。 lq:}0 <k
:wqC8&V
1SIq[1
&)F*@C-
操作移动键 可以移动该切割体并动态显示。 |! SOG
{Rq1HH
切割体移动到合适位置后,点“切割”按钮将开始切割,切割完成后点“结束切割显示”将显示切割后的三维图形。 -5l6&Y
~ I}9;XT
7.切片制作 lfsqC};#\
在三维网格化图形后,点工具栏上的制作切片按钮 SAV%4
?']h%'Q
在右下方将出现切片制作对话框,此时将关闭所有图层的显示而只显示切片。再次点此按钮将重新显示图层。 qo6y %[
7.1切片的方向 F1%vtk;2?
切片根据垂直与x,y,z三个方向不同,将切片分为三类,分别代表垂直于三个坐标轴。 rZPT89M6
7.2增加切片 2Se?J)MN
切片分三个方向(分别垂直于X,Y,Z轴),点击相应的标签页分别添加。 N/QiI.V6
用鼠标拖动滚动条,到指定位置(可以从0~到最大的切片数) bAk&~4Y_"
按“添加”按钮,将增加一个切片到列表中,同时在屏幕绘图区中绘制出切片。 W/ay.I
重复以上步骤,可以设置多个切片。 -D^A:}$
o KD/rI
7.3删除切片 )3<:tV8
在切片列表框中显示了切片所在的位置,用鼠标单击相应的切片,切片被选中(切片变成紫色),然后点右边的“删除”按钮,该切片将被删除。 j9+I0>#X
7.4旋转切片 s?Uh| BfB
(1)参数旋转 h&3YGCl
选中切片后,在旋转角度中填入要旋转的角度(旋转轴为切片的中心线,旋转方向顺时针为正,逆时针为负),然后点“旋转”按钮,切片将被旋转到指定位置。 r`S< A;
(2)鼠标旋转 ZSy?T
选中切片后,单击工具条上切片旋转按钮 ,按钮显示被压下,这时候按住鼠标左键盘往左右拖动,松开鼠标后,切片将被旋转,旋转的角度与鼠标拖动的距离成正比。最大不超过正负90度。 V! |qYM.
再次单击上切片旋转按钮 ,按钮被弹起,结束切片旋转状态。 9Mp$8-=>7
7.5结束切片制作 >kZ57,
切片布置好后再次点工具栏上的制作切片按钮,该按钮被弹起,结束切片制作。屏幕刷新后将显示切片和图形。 g.JN_t5
注意:如果看不到切片,说明切片被当前图形的图层所遮盖,关掉一部分图层后可以看到切片。 qB]i6*
8.三维标注 Qe"pW\
标注是在图上加上一些点位符号和文字标注。标注是通过标注文件完成。 /.Nov
8.1标注文件 FbnO/! $8
标注文件与原始数据文件一样,是文本文件,格式与原始数据文件相同,但是可以包含一列(或者几列)标注文字,格式如下 <N,)G
|&
水平坐标(x) 测线方向(z) 深度方向(y) 点位 cXMhq<GkAA
5 5 2.5 1号点# DHC+C4
10 5 2.5 2号点# nP~({:l8X
15 5 2.5 3号点# d@0Kr5_
//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx j VgFZ,
… b
IW'c_
,
其中x,y,z是点位坐标,表示符号要显示的位置,至少需要2列以上,如果缺少一列,则自动粘贴到数据体一恻的表面。 X6+qpp
点位是符号,可以是数字也可以是说明文字。 w@\vHH.;V
8.2 打开标注文件 ,B<l
点工具栏上标注按钮 ,打开标注文件, M@1r:4CoKH
nz1'? _5
在x,y,z,text列表中选择对应的列,右边显示列信息,post x,y,z的范围要在x,y,z范围之内,否则无法正确标注。如果列选择None,则自动标注到该面测面上。标注时至少需要两列数据。 vR6Bn
标注符号为十字符号,可以为符号指定大小和颜色。 n(nBRCG)o
Text列缺省选择为None,表示不标注文字。如果选择了Text列,则将用该列数据值以文字方式显示在符号旁边。如果该列全为数字形式,则还可以指定该列数字显示的小数点位数。文字可以指定文字颜色和文字大小比例(相对比例)。 k^ F@X
间隔数表示标注中可以不用连续标注,可以每隔多少个符号标注一次。 Y<"7x#AB!
标注参数设置好后,按“确定”按钮将在三维图形中输出标注。 ixm&aW6<
8.3 删除标注 cV{%^0?D
带标注的图形,如果点标注按钮,将显示当前标注信息,如果点“删除”按钮,将取消该图形的标注。 iTh:N2/-vc
9.图形输入/输出 3ss6_xd+
9.1图形输入 }V;+l8
支持*.G3D图形输入,*.g3d图形是3D Surfer保存的图形格式,图形中带有色标信息和图层信息。可以直接打开该类图形直接显示。 ^\:8w0Y^
JPG和BMP位图:3D Surfer可以打开JPG或者BMP位图直接显示。 3l<S}k@M)
9.2图形输出 4F3x@H'
3D Surfer支持*.g3d,*.jpg,*.bmp,*.wrl等格式的图形输出。 pg+[y<B
(1)*.g3d格式输出:g3d是3D Surfer保存的图形格式,GRD文件成像可以输出为g3d格式,该格式保留了图形信息和色标信息。可以直接被3D Surfer打开并显示。
'uDjFQX
(2)JPG、BMP图形:3D Surfer可以直接将当前图形输出为图片格式。 wu9=N
^x
(3)VRML图形:VRML是虚拟现实语言,它定义的图形和虚拟场景可以用Internet Explorer浏览器打开并浏览显示。3D Surfer可以把体成像图和等值面图输出为VRML格式图形,方便其他的图形软件调用,做进一步处理。 $/1c= Y@
10.显示设置 o'<^LYSnB
显示设置定义了3D Surfer的三维体的视见参数,包括:显示比例、刻度、字体、颜色、方向指示、透明设置等。 f&,{XZ
10.1常规设置 -tsDMji~V
60=m
(1)字体比例和颜色:表示显示刻度字体颜色和相对比例。 ;!<
Znw
(2)x,y,z比例:三个方向的显示比例 {4aWR><
(3)显示矩形框:显示三维数据体的轮廓矩形框 )\;Z4x;]U
(4)显示色标值:显示图层的颜色值,当值字符比较长影响可视效果时可以去掉值的显示。 ,5Pl\keY
(5)显示方向指针:当图形旋转过程中,在右下角显示一个方向指示针。 Fk;oE'"D
显示刻度及参数设置 $QEilf;E
(6)透明色:Alpha色彩融合开关,打开此开关将支持三维图层的透明显示,透明度设置从0(不透明)到100%(全透明,不可见)。 Nr<`Z
10.2 坐标及刻度设置 /%aiEhL
坐标刻度是设置X轴、Y轴、Z轴三个方向上12条棱边上的刻度的显示方式,包括以下内容: @.$Xv>Jt$
刻度数目:每条棱边上总共刻度数目。 fEE
/-}d
标注间隔:刻度标注的间隔。 +y2[msBs
首尾刻度:是否显示首刻度和尾刻度 Z+`{ 7G?4m
}{ 9&:!uA
X轴坐标刻度对应如下图所示 +z9@:L
^[-el=oKn0
1=7jz]t
;8S/6FI
V}o n|A
V(MFna)
39F
Of
jeyLL<
s#Jh -+lM
Do%-B1{ri
Y轴坐标刻度对应如下图所示 :HxA`@Ok
:4S%'d7
HpEQEIvt
pCpb;<JG
%owsBO+
Rv,JU6>i
;;$# )b
I
V%VU
C${S^v
j/T>2|dA&
Z轴坐标刻度对应如下图所示 ajRSMcKb7i
(}r|yE
8@{OR"Ec
mV73
\P6K
kPBV6+d~
I]"96'|N
{K{EOB_u
MF3b{|Z
Xd E`d.
10.3 地层分层显示 e^YHJ>@
在三维网格化图形显示中,3D Surfer根据色标定义了一系列的图形分层(用颜色和数据值标志),在屏幕右下角的图层设置面板定义如下图所示。 -V"22sR]
X2mREt9
每个图层的复选框定义了三种状态,0不选择,1选择,2灰色,分别表示不显示,显示,透明显示。用鼠标点击复选框(或者借助“全部选择”和“取消全部”按钮)设置好图层的显示状态,然后点“更新显示”,使图层显示设置生效。下图是全部显示和只显示指定图层的显示结果图。 K
]OK:hY4
:4)Qt
注意:如果选择显示全部图层,则当前显示的图形是经过处理后的三维图形表面,这样加快了显示速度。 Uawpfgc}
10.4 图层透明显示 qjAWeS/
如果要显示覆盖图层下的图层,则可以将覆盖图层设置为透明显示。如果在图层设置面板中设置图层显示复选框按钮为灰色状态(如下图),则该图层支持透明显示。 _qqr5NU
,h\s F#|
要使透明显示生效,需要打开Alpha色彩融合开关(透明显示开关)和设置透明度,参见常规设置,图层透明设置后的对比图如下图所示。 F;lI+^}}
I\?9+3 XnQ
11.数据处理 O|A_PyW
3D Surfer支持异常提取(边缘检测)、滤波、相干处理等功能。 I|-p3g8\
(1)异常提取: )Dp/('Z2
三维数据体异常检测:在三维图形显示中点异常检测按钮 +`M!D }!
1
Q-bYJG
l&VjUPz_
将开始计算三维数据体的边缘异常部分,计算完成后将重新生成三维图形。如果想恢复原始图形,点按钮 将恢复到异常提取前的图形。下图是异常提取前和提取后的图形对比。 8l?piig#
GsbAlNP
,6!rR,0
原始图形 异常检测后图形
+QM@VQ
plu$h-$d
切片的异常提取: :M{Y,~cP
在制作和浏览切片状态时可以针对切片进行异常提取。 p47S^gW
首先在切片列表中选中切片,然后点工具栏上的异常检测按钮。异常检测后和检测前的对比图如下。 qzw'zV
oBq 49u1
原始切片 异常检测后切片 G!8Z~CPF
Fhz*&JC#
(2)滤波 v1k)hFjPK
可以针对三维数据体选择两种方式的滤波,空间滤波和二维滤波。在显示三维体图形时点击工具栏上的滤波按钮 ,可以进行空间滤波。在切片显示状态,点击工具栏上的滤波按钮将针对切片进行二维滤波。 l:6,QaT1
,
$Qo =
空间滤波前图形 空间滤波后图形
@=]~\[e\
{ wF&+kH3
二维切片滤波前图形 二维切片滤波后图形 wfL-oi'5
'/Bidb?
(3)相干: 8E&XbqP+
相干处理只针对三维数据体。三维数据体技术主要是根据信号的相干性分析的原理,计算相邻测点不同频率下信号的相干性。在三维图形显示状态点击工具栏上的相干按钮 即可进行相干计算,计算后显示相干结果图形。点恢复按钮将还原到相干前的状态。 UmnE@H"t$\
aKUS5jDu
数据相干前图形 数据相干后图形 C.^Ven
Kz<@x`0
12.叠加地形 _ ~RpGX
3D Surfer可以再现有的三维图形上叠加地形剖面,地形高程数据被叠加到每个地层节点上过后,并可以显示地表的起伏变化和色彩。 g>d;|sK
读入网格化地层数据文件后(体成像方式),选择叠加地形图标 ,载入地形数据文件。地形数据文件要求: &Lt[WT$
(1)Surfer Grid网格化文件 X.K<4N0A9J
(2)数据值范围与地层表面数据值范围一致. V]c;^
地层缺省表面范围为minx~maxx minz~maxz 5 )2:stT73
Surfer GRID网格文件 minx~maxx miny~maxy N!Qg; (
(3)地层表面网格与Surfer Grid网格大小一致。 ]W0EVf=,k
载入地形数据后,自动将地形叠加到当前地层数据上,如图12所示。图12-1a是叠加地形后的地层起伏图,12-1b是加上贴图后的地层起伏图(参见导入图形-图元管理)。 WD;Y~|
&AuF]VT
图12-1a叠加地形后地层起伏图 图12-1b加上贴图后的地层起伏图 dLsn\m>
0U/K7sZ
xCzebG["
注意:当右边的图层设置面板中所有图层处于选中状态时,为了加快图形显示速度,显示的地层经过特殊处理的表面图形(三维地层外表面)。地形的调整使用图元调整功能。 c(co\A.]:6
13.导入图形 _ 7PMmW@
导入图形是在三维场景中要增加新的图元,图元包括: be5,U\&z
u Surfer GRID切片 >StO.Q99
u Surfer GRID曲面 {u!)y?}I-
u 地形曲面 5G0$
u 3D Surfer三维图形 &~UJf4b|A
13.1导入Surfer GRID切片 $I#q
选择按钮 ,读入Surfer 三维网格化文件(*.grd,3D Surfer支持Surfer 6.0和Surfer 7.0网格化文件格式),3D Surfer将根据当前图形的比例和GRID文件切片大小自动缩放切片到合适大小,如果当前没有正在绘制的图形,则自动采用1的显示比例,初始添加的切片位置居中,以后添加的切片位置依次偏移1个单位,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 OX%MP!#KU
8;y&Pb~)
13.2导入Surfer GRID曲面 2>-S-;i
曲面与Surfer GRID切片类似,所不同的将第三列数据值作为高程绘制,缺省曲面起伏方向为Y方向。选择 按钮,读入Surfer 三维网格化文件,3D Surfer自动设置比例和绘制曲面,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 rV({4cIe9R
o47r<>t
13.3 添加3D 图元 f\;65k_jq
选择按钮 ,读入3D Surfer三维网格化数据,3D Surfer自动设置比例和绘制3D实体图形,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理),图中两个小物体是添加的3D图元。 RO0>I8c1c
"x941}
13.4 载入测井数据 3Y)PU=
选择按钮 可以读入测井数据与地层数据进行对比。3D Surfer默认的测井数据格式如下: L{l6Dd43q
cw&Hgjj2
Position x(大地坐标x) z(大地坐标y) y(纵向坐标,井顶界面) ~A<H9Bw
纵向坐标1(深度) 电阻率值1 .*$OQA
纵向坐标2(深度) 电阻率值2 y~
G.V,0
纵向坐标3(深度) 电阻率值3 ;n=. {[,
…. Zn,>]X
例 _UE)*l m+
Position 0.1 0.25 -10.0 ,<