1、“数学建模”是一种为了满足数学和现有物理理论要求的概化模型建立。“概化”的通俗说法就是“大概化”,就是你说得更刻薄的“凭空想象”,所以建模不是完全真实的模拟,也不能“无限”逼近,只能有限逼近,甚至是非常肤浅的逼近。 We`6# \Z X (15.?9
2、土力学基本是弹性力学的局部翻版,这是一个变化不大的翻版。例如各向异性、不均质这两个三维问题,弹性力学没有解决,土力学也没有解决,更不要说你提的参数时效和本构理论问题了。站在数学理论和已有计算设备能力来说,我还看不到岩土力学高维问题的曙光。所以建议不要去搞那些没用的东西。当然,因某些其他原因需要,可以学马克思年轻时所说的:每一个人都能在一个礼拜中创建一套新学说。 Z[ 53cVT^ oK"#*n
3、在日常设计工作中,我们的用词是“设计验算”,而没有说“计算设计”,也就是说:先有概念设计后,才用计算方法进行论证,而不是先计算后设计。例如,一个基坑施工防水问题,总是在我们假定了 采用疏干、还是防渗的大方案以后,才去计算的。因此,软件只是一种手段。 <"hq}B Q2@yUDd!
4、商品软件最大的好处是设计者可以当傻瓜,可以不求甚解。我早年搞计算程序有一个感觉:一个好像完美的程序,因为人脑不完美,总是要不断补丁,所以即使是Windows、AutoCad这样的超一流软件,几乎每个月都有补丁。这样一来,不管对启明星或理正,总是心里不踏实,等计算结果出来后,首先扪心自问:象不象自己直观预计的那样。如果一旦不像,哈哈------重来!这样,还有必要在某个计算值上书生气十足吗?