3D Surfer用户使用手册 A8dI:E+$
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2005年7月 46dc.Yi
GYqJ!,
目 录 Uh\]?G[G
(C~dkR?
1.原始数据读入 1 yqBa_XPV8
1.1数据文件格式: 1 0pNo`Bm
1.2打开数据文件 1 j i##$xC
1.3数据读入 2 0UD"^zgY
2.三维数据插值 2 Dqr9Vv
2.1成像列选择 3 T?e9eYwS
2.2三维插值 3 LR\zy8y]
2.3数据的三维网格化 4 h,hL?imD
3.三维数据体成像 4 FF@ `+T
4.三维数据等值面成像 5 _ _=s'
5.色标制作 5 ,TJ/3_ lH
6.三维图形切割 6 `]hCUaV
7.切片制作 7 ^;64!BaK
7.1切片的方向 7 m >hovikY*
7.2增加切片 7 ) MBS
7.3删除切片 8 !VNbj\Bp
7.4旋转切片 8 J=P;W2L
(1)参数旋转 8 {jhcZ"#>\
(2)鼠标旋转 8 >D3zV.R
7.5结束切片制作 9 tGqQJT#mr7
8.三维标注 9 +_-Y`O!Q
8.1标注文件 9 CKN8z
8.2 打开标注文件 9 `uhL61cMp
8.3 删除标注 10 i;avwP<0
9.图形输入/输出 10 <O
bH f`Q
9.1图形输入 10 {]@Qu" M
9.2图形输出 11 r8+*|$K
10.显示设置 11 QqjTLuN
10.1常规设置 11 E -
KK
10.2 坐标及刻度设置 12 &@"w-M
10.3 地层分层显示 13 rr)9Y][l}
10.4 图层透明显示 13 Vs|sw
11.数据处理 14 Pzptr%{
12.叠加地形 16 X{s/``n
13.导入图形 17 &*ZC0V3
13.1导入Surfer GRID切片 17 3z$HKG
13.2导入Surfer GRID曲面 17 RSFJu\0}N
13.3 添加3D 图元 18 }JH`'&3
13.4 载入测井数据 18 -7,vtd[h
13.5 图元管理 19 Q~h6J*
(1)删除图元 20 h^v9|~ZJ'7
(2)调整图元色标 20 tPzM7
n|
(3)叠加颜色剖面 21 L-MiaKc L
(4)图元位置调整 21 Lv^a+'
(5)图元缩放 21 rBS2>?
(6)图元旋转 22 CHg]U l
(7)图元透明处理 22 }`4K)(>4nG
(8)表面贴图 22 Jtpa@!M
LEA;dSf
简 介 |9x%gUm
三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的文本数据格式和GRD数据格式。支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式。支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式输出。 5(KG=EHj_
1.原始数据读入 ?{n>EvLY
1.1数据文件格式: I=K[SY,]9
3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,# | !等字符。在数据文件中还可以采用“//”进行注释。第一行还可以定义列的标题。 ?U$}Rsk{#
一个典型的数据文件格式如下 <gR`)YF7
水平坐标(x) 垂直坐标(y) 水平坐标(z) 电阻率值
a2[8wv1
5 5 2.5 55.0 z6Fun
10 5 2.5 58.0 B0S8vU
15 5 2.5 70.0 *|sxa#
//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Io09W ^
… )2#vhMpdN
1.2打开数据文件 GPMrs)J*!
有三种方式可以读入数据文件 |z T%$
(1)使用“数据”菜单,选择“读入原始数据” )< l\jfx e
sb`&bA;i
7<fL[2-
(2)从工具条上点按钮 l~4_s/
(3)使用菜单“文件”,选择“打开文件”,在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat或者*.txt),3D Surfer格式文件的后缀名自动打开。 Wf_CR(
Ko]QCLL
1.3数据读入 >QA/Mi~R
3D Surfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,一般0.1秒到60秒。 xp~YIeSg
2.三维数据插值 i+U@\:=
三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图。 yW[L,N7d
!+5C{Hs2
2.1成像列选择 m\/>C|f\
左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于3D Surfer的坐标系。3D Surfer默认坐标系统是x,z是平面方向,y为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图)。 nD(w @c?
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2.2三维插值 P=&'wblm?
在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum)、最大值(Maximum)、插值间距(Spacing)、插值点数(LineNo)。缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代)。 c6f|y_2
OiYNH~hv
网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大。插值一次性内存分配大小=XNum*YNum*ZNum*4 Bytes。根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数。 xq#U4E
插值方法:3D Surfer提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法。 U LV)0SB
?e"Wu+q~L
(1)近点线性插值 '" ^ B&W
该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据。如果数据是散乱数据则不适用于该方法。 R|nEd/'<
(2)近点Cube插值 &b5T&-C<
该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采用立体网格搜索方法,对插值点附近节点进行搜索,然后采用近点插值方式对网格点进行插值计算。 xX[?L9RGz
该方法计算速度快,可以适应散乱数据。 bl$+8!~
(3)局部距离加权插值 nXv 7OEpTx
该方法针对散乱数据,按距离加权的方式,采用在局部分块计算的方式,计算速度较快。 I93 ~8wQ
(4)距离加权插值 \8=e|a5`
该方法是针对散乱数据的,采用全局方式,所有原始数据点都参与计算,计算速度较慢。 I/oIcQS!k
(5)径向基函数插值 fEx+gQW_
该方法是针对散乱数据的,是一种全局插值方法,能够比较好地适应散乱数据,插值效果教好,计算速度比较慢,内存开销较大,内存耗费的大小与原始数据插值点的平方成正比。一般来说当原始数据点在10000以下,可以采用径向基函数插值。 pp*bqY
2.3数据的三维网格化 t|go5DXz4
设置好插值点数(LineNo),选定插值方法后,点输出“GRD文件”将进行插值计算,然后生成相应的GRD网格化数据文件。 _)OA$
网格化数据文件格式基本同3D Surfer定义的格式,在Surfer格式的基础上增加了一列Z。 3Gc ,I:\
3.三维数据体成像 TP{>O%b
三维数据点在三维空间中表达成一个小长方体,长宽高的大小与数据体的三个方向的大小和比例有关。一幅三维图形被表达成一系列的小长方体,小方体的颜色就是该点的值。 s"pR+)jf1D
3D Surfer里有两种情况下可以生成体成像,一是原始数据体成像。二是GRD文件体成像。原始数据体成像直接利用原始数据点(可能是规则点或者是散乱数据点)和预定义色标值显示在三维空间中的原始数据点。该显示方法成像速度最快,可以对三维数据起到预览的作用。但是该成像不具有切割、分层显示、输出三维实体(VRML等格式)、制作切片等功能。 3Ne9%"
三维网格化数据的体成像。三维网格化数据是原始数据经过插值和网格化后生成的规则数据,利用它可以生成体成像图,具有图形切割、分层显示、切片制作、粘贴点位、输出为VRML实体图等功能。 ?SB[lbU
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“体成像”。 Uc_'3|e
ERUs0na]
4.三维数据等值面成像 #> 7')G
三维等值面:是三维空间中的一个曲面,该面上的点具有相同的值,表示为相同的颜色。 e} sc]MTM
三维数据体是由三维空间中的一系列的实体点组成,三维等值面是由这些点组成的三维边界。 Pd)K^;em
三维等值面采用Marching Cubes方法,对整个三维网格进行搜索并构造等值面。该方法成像曲面较体成像平滑、分层明显、不构造实体内部点、显示速度较快,但是生成等值面时间较长。 b24NL'jm
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“等值面成像”。 `Ev A\f
[?Mc4uT{
5.色标制作 9@$tiDV
读入网格化数据文件后,3D Surfer载入缺省的色标,在图形控制对话框中可以根据需要自定义色标。 5%2ef{T[
Y1$ #KC
每一个数据值区间对应着一种颜色,颜色采用RGB色彩方式,在颜色区鼠标双击将出现颜色选择对话框,可以选择不同的颜色替换当前色。在表格中改变任一列的值将引起相应色标的改变。 #citwMW
Add按钮:在当前位置(光标位置)插入一行,同时将该行的值设为前后两行的平均值。 IyrZez
Delete按钮:删除该行的值 *37LN
值平均按钮:将所有的数据值按照行数进行平均分配。 04I6-}6
Load按钮:装载预先定义的色标文件,*.lvl *.clr Z}sG3p
Save按钮:保存当前的色标定义到文件*.clr中 WF+bN#YJ
g4~X#}:z$O
6.三维图形切割 l9M#]*{
3D Surfer采用长方体切割,切割体由一个x,y,z方向的一定大小的长方体定义。图形切割后将重新计算,显示切割后的图形。 ~a|^?7@p
切割体设置,在面版右上方切割体设置中,x1,x2,y1,y2,z1,z2,分别代表切割体三个方向的值。鼠标单击相应的选项,然后拖动下方的滚动条,可以将值设置到需要位置。 uAW*5 `[
7$g*N6)Q
f o/
D3
点击“显示切割模型”按钮将在绘图区以轮廓图的形式动态显示切割体的位置(如下图紫色部分)。 v< 65(I>
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3%It~o?
l-DGy# h+z
操作移动键 可以移动该切割体并动态显示。 J0IdFFZ|w
Qh)|FQ[s$r
切割体移动到合适位置后,点“切割”按钮将开始切割,切割完成后点“结束切割显示”将显示切割后的三维图形。 :6 Hxxh
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7.切片制作 XV74Fl
在三维网格化图形后,点工具栏上的制作切片按钮 d[s;a.
9f@#SB_H
在右下方将出现切片制作对话框,此时将关闭所有图层的显示而只显示切片。再次点此按钮将重新显示图层。 "7Toc4
7.1切片的方向 I><99cwFI
切片根据垂直与x,y,z三个方向不同,将切片分为三类,分别代表垂直于三个坐标轴。 ""25ay
7.2增加切片 NYSj^k;^(z
切片分三个方向(分别垂直于X,Y,Z轴),点击相应的标签页分别添加。 F'V+2,.
用鼠标拖动滚动条,到指定位置(可以从0~到最大的切片数) [(D}%+2
按“添加”按钮,将增加一个切片到列表中,同时在屏幕绘图区中绘制出切片。 %f_)<NP9=
重复以上步骤,可以设置多个切片。 3Ew"[FUs
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7.3删除切片 |% M{kA-
在切片列表框中显示了切片所在的位置,用鼠标单击相应的切片,切片被选中(切片变成紫色),然后点右边的“删除”按钮,该切片将被删除。 qP7&Lt