2.1.5 边坡界限
=AzkE] 在你创建外部边界的时候,你应该可以注意到在外部边界的顶部的左边和右边分别出现了三角形的标记,这个就是边坡的界限。
cs\=8_5 边坡界限是随着外部边界的产生在SLIDE中自动生成的,且做任何编辑操作的时候(如垂直移动)都会在外部边界显示出来。
03|nP$g 在SLIDE圆弧滑动分析中,边坡极限平衡提供了两种用途:
Z R=[@Oi 1、过滤——所有的滑面必须在边坡界限的范围内与外部边界相交。如果滑面的起点和终点不在边界界限范围内,那么这么滑面就会被舍弃,如不再进行分析计算,见图1-6
n7~3~i`D; eLh35tw 2、圆弧生成——处于边坡界限范围内的外部边界区域的滑面会被计算分析,边坡的坡面用来在网格搜索过程中生成圆弧滑动面,如下所示,
_~CJitR3 •对于每一个圆弧中心网格点来说,根据圆弧中心到边坡坡面的距离,最大和最小的圆弧半径已经确定了,如图1-7所示。
r90tXx •半径增量决定了在最大和最小的半径之间生成的滑面的数量。
}m?Ut| `$JZJ!,A 注意:
z<!A;.iD •半径增量是每一个网格点的位置最大和最小的圆弧半径的间距。所以每一个网格点处的圆弧的数量等于半径增加量加1。
BcpbS%S •网格搜索生成的所有的滑面的数量等于(半径增量+1)×(所有滑面中心数量)。在这个示例中,滑面的数量为11×21×21,即4851个圆弧。
wDoCc: ]<YS7.pT 改变边坡界限
60%fva SLIDE中默认的边界界限在网格搜索按最大的计算范围进行计算,但是如果你希望缩小计算范围,在边坡的特殊区域进行计算,可以通过Define Limits窗口进行用户自定义。
g%]<sRl:- 选择:Surface——Slope limits —— Define limits
sl$y&C- Jpp-3i.F# 边坡界限设置窗口允许用户自定义边坡界限的左右极限,甚至可以定义两个区域界限。
ziO(`"v 本示例中,我们用SLIDE的默认设置,但是,建议在完成这个例子以后试用一下不同的边坡界限。
C^'r>0 选择Cancle退出Define Slope Limits窗口。
c8 注意:选择了Move Limits option,通过鼠标可以移动边坡边界。
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