论坛首页    职业区    学术与写作    工程技术区    软件区    资料区    商务合作区    社区办公室
 您好! 欢迎 登录注册 最新帖子 邀请注册 活动聚焦 统计排行 社区服务 帮助
 
  • 帖子
  • 日志
  • 用户
  • 版块
  • 群组
帖子
  • 32270阅读
  • 171回复

[勘察治理]工程地质勘察CAD辅助工具 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线爱在深秋

发帖
497
土币
215
威望
588
原创币
0
只看该作者 84楼 发表于: 2008-11-04
这样看了不明不白的,到底是什么功能啊,
离线god-father

发帖
139
土币
13
威望
154
原创币
0
只看该作者 85楼 发表于: 2008-11-06
玩我 没钱了啊!
学习学习 希望在论坛上找到我想要的..
离线mqwing

发帖
336
土币
4937
威望
433
原创币
0
只看该作者 86楼 发表于: 2008-11-07
不知道是干什么用的
离线xz1h-004

发帖
531
土币
450
威望
4686
原创币
0
只看该作者 87楼 发表于: 2008-11-07
biRe:工程地质勘察CAD辅助工具
yao tu bi !
多少事,
从来急;
天地转,光阴迫。
一万年太久,
只争朝夕
离线小武
发帖
2
土币
131
威望
3
原创币
0
只看该作者 88楼 发表于: 2008-12-16
学习中,谢谢楼主
离线abcxyz11

发帖
1187
土币
2627
威望
5503
原创币
0
只看该作者 89楼 发表于: 2008-12-17
谢谢楼主分享!!!
离线chenweiyao

发帖
530
土币
1
威望
2937
原创币
0
只看该作者 90楼 发表于: 2008-12-24
好东西呀,谢谢
附件: z011.rar (137 K) 下载次数:8
离线swjtudonghai

发帖
198
土币
11501
威望
300
原创币
0
只看该作者 91楼 发表于: 2008-12-26
收藏》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
离线gengdj123

发帖
889
土币
4326
威望
3161
原创币
0
只看该作者 92楼 发表于: 2009-02-10
                                                            [s:45]  [s:45]
离线gengdj123

发帖
889
土币
4326
威望
3161
原创币
0
只看该作者 93楼 发表于: 2009-02-10
3D Surfer用户使用手册 0AFjO)  
qV.*sdS>  
(Version 2.0) pNI=HHx  
2rf-pdOvG  
s&!g )  
Rg,pC.7;  
$ T.c>13  
]Z@- r  
3xh~xE  
4r5?C;g  
](@Tbm8  
< ppg$;  
!,PG!Gnl  
r+;op_  
INE8@}e  
a&p|>,WS  
z'JtH^^Z  
 =h\,-8  
[F/>pL5U$  
7g cr$&+e  
B3]q*ERAo  
V,fSn:8%M  
! &Vp5]c  
2005年7月 :a R&t#<"E  
G@ XKE17  
目     录 >Q#_<IcI  
k/?5Fs!#  
1.原始数据读入    1 _<|NVweFS  
1.1数据文件格式:    1 )"2)r{7:  
1.2打开数据文件    1 61HU_!A8S  
1.3数据读入    2 Lf{9=;  
2.三维数据插值    2 eYMp@Cx  
2.1成像列选择    3 ] hGU.C"(  
2.2三维插值    3 O{uc  h  
2.3数据的三维网格化    4 V<Q''%k  
3.三维数据体成像    4 ;"$Wfy  
4.三维数据等值面成像    5 j]#qq]c  
5.色标制作    5 Ds? @ LE|  
6.三维图形切割    6 Stq&^S\x69  
7.切片制作    7 YD_hg#=n  
7.1切片的方向    7 GSIRZJl  
7.2增加切片    7 OaY.T  
7.3删除切片    8 gE]6]L  
7.4旋转切片    8 _ ]@   
(1)参数旋转    8 $8vZiB!"  
(2)鼠标旋转    8 '/%]B@!  
7.5结束切片制作    9 ?zGx]?1P1<  
8.三维标注    9 ?55t0  
8.1标注文件    9 ,c<&)6FU]  
8.2 打开标注文件    9 1t wC-rC  
8.3 删除标注    10 $ (/=Wn  
9.图形输入/输出    10 ZxLdh8v.  
9.1图形输入    10 7yM=$"'d  
9.2图形输出    11 82l$]W4  
10.显示设置    11 #d2XVpO[0  
10.1常规设置    11 9+H C!Uot  
10.2 坐标及刻度设置    12 viB'ul7o  
10.3 地层分层显示    13 ICA p  
10.4 图层透明显示    13 *:S_v.Y3"  
11.数据处理    14 blO(Th&  
12.叠加地形    16 sG{fxha  
13.导入图形    17 {o1 vv+i  
13.1导入Surfer GRID切片    17 n@|5PI"bx  
13.2导入Surfer GRID曲面    17 .8Eh[yiln  
13.3 添加3D 图元    18 ""$vaqt  
13.4 载入测井数据    18 ]Fi_v?42x  
13.5 图元管理    19 )` ~"o*M  
(1)删除图元    20 UMtnb:ek  
(2)调整图元色标    20 }C-K0ba7  
(3)叠加颜色剖面    21 O|%03q(  
(4)图元位置调整    21 <O:}dXqZ  
(5)图元缩放    21 c12mT(+-  
(6)图元旋转    22 kjAARW  
(7)图元透明处理    22 r@")MOGc  
(8)表面贴图    22 eXKpum~  
vH1IVF"DS  
简  介 X83,f CCl5  
    三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的文本数据格式和GRD数据格式。支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式。支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式输出。 {A^3<=|  
1.原始数据读入 uoJ@Jt'j  
1.1数据文件格式: uuHg=8(  
3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,# | !等字符。在数据文件中还可以采用“//”进行注释。第一行还可以定义列的标题。 ;wGoEN  
    一个典型的数据文件格式如下 'q>2WP|UY9  
      水平坐标(x)   垂直坐标(y)  水平坐标(z)   电阻率值 D6+^Qmu"p  
         5               5            2.5               55.0 ^IQtXae6M  
         10              5            2.5               58.0 B&fH FyK1n  
         15              5            2.5               70.0 ?D>%+rK8c  
//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx l4Au{%j\  
UHyGW$B  
1.2打开数据文件 ,9,cN-/a  
有三种方式可以读入数据文件 z }3` 9  
(1)使用“数据”菜单,选择“读入原始数据” ^VI\:<\{  
r:{;HM+  
":v^Y 9  
(2)从工具条上点按钮 edai2O  
(3)使用菜单“文件”,选择“打开文件”,在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat或者*.txt),3D Surfer格式文件的后缀名自动打开。 z}BuR*WSY{  
n4XEyCrD  
1.3数据读入 "+XF'ZO  
    3D Surfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,一般0.1秒到60秒。 d+45Y,|  
2.三维数据插值 m@Hg:DY  
    三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图。 Xsk/U++  
C6"{-{H  
2.1成像列选择 @\U;?N~k  
左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于3D Surfer的坐标系。3D Surfer默认坐标系统是x,z是平面方向,y为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图)。 Six2{b)p  
mUan(iJ  
E]w2 {%  
Cl6P,C  
rS>@>8k2,  
:>C D;  
''^2rF^  
U| T}0  
Gq=tR`.  
2.2三维插值 `\beQ(g  
在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum)、最大值(Maximum)、插值间距(Spacing)、插值点数(LineNo)。缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代)。 B#]:1:Qn  
.Te GA;  
网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大。插值一次性内存分配大小=XNum*YNum*ZNum*4  Bytes。根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数。 y_``-F&Z  
插值方法:3D Surfer提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法。 V= g u'~  
8\F|{vt#  
(1)近点线性插值 42f\]R,  
该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据。如果数据是散乱数据则不适用于该方法。 qWU59:d^{  
(2)近点Cube插值 !_q=r[D\  
该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采用立体网格搜索方法,对插值点附近节点进行搜索,然后采用近点插值方式对网格点进行插值计算。 XE'3p6  
该方法计算速度快,可以适应散乱数据。 %0 p9\I  
(3)局部距离加权插值 _RNP_$a  
        该方法针对散乱数据,按距离加权的方式,采用在局部分块计算的方式,计算速度较快。 q*K[?  
(4)距离加权插值 w1EB>!<;tj  
该方法是针对散乱数据的,采用全局方式,所有原始数据点都参与计算,计算速度较慢。 wG&Z7C b  
(5)径向基函数插值 WN $KS"b6}  
该方法是针对散乱数据的,是一种全局插值方法,能够比较好地适应散乱数据,插值效果教好,计算速度比较慢,内存开销较大,内存耗费的大小与原始数据插值点的平方成正比。一般来说当原始数据点在10000以下,可以采用径向基函数插值。 a8YFH$Xh  
2.3数据的三维网格化 c!kzwc(  
设置好插值点数(LineNo),选定插值方法后,点输出“GRD文件”将进行插值计算,然后生成相应的GRD网格化数据文件。 ]`q]\EH  
网格化数据文件格式基本同3D Surfer定义的格式,在Surfer格式的基础上增加了一列Z。 fh*7VuAc  
3.三维数据体成像 mg< v9#  
    三维数据点在三维空间中表达成一个小长方体,长宽高的大小与数据体的三个方向的大小和比例有关。一幅三维图形被表达成一系列的小长方体,小方体的颜色就是该点的值。 ]n! oa  
    3D Surfer里有两种情况下可以生成体成像,一是原始数据体成像。二是GRD文件体成像。原始数据体成像直接利用原始数据点(可能是规则点或者是散乱数据点)和预定义色标值显示在三维空间中的原始数据点。该显示方法成像速度最快,可以对三维数据起到预览的作用。但是该成像不具有切割、分层显示、输出三维实体(VRML等格式)、制作切片等功能。 z57q |  
    三维网格化数据的体成像。三维网格化数据是原始数据经过插值和网格化后生成的规则数据,利用它可以生成体成像图,具有图形切割、分层显示、切片制作、粘贴点位、输出为VRML实体图等功能。 ~Qd|.T  
    从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“体成像”。 #Vhr 1;j  
HXN. ,[  
4.三维数据等值面成像 tl 9`  
    三维等值面:是三维空间中的一个曲面,该面上的点具有相同的值,表示为相同的颜色。 wE -y4V e  
三维数据体是由三维空间中的一系列的实体点组成,三维等值面是由这些点组成的三维边界。 (&=3Y8  
    三维等值面采用Marching Cubes方法,对整个三维网格进行搜索并构造等值面。该方法成像曲面较体成像平滑、分层明显、不构造实体内部点、显示速度较快,但是生成等值面时间较长。 \j<aFOT(  
    从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据。在打开后的对话框中选择“等值面成像”。 HJ!!"  
\qDY0hIv t  
5.色标制作 de9e7.(2  
读入网格化数据文件后,3D Surfer载入缺省的色标,在图形控制对话框中可以根据需要自定义色标。 ]5Q)mWF  
WOeG3jMz?  
每一个数据值区间对应着一种颜色,颜色采用RGB色彩方式,在颜色区鼠标双击将出现颜色选择对话框,可以选择不同的颜色替换当前色。在表格中改变任一列的值将引起相应色标的改变。 kT%m`  
Add按钮:在当前位置(光标位置)插入一行,同时将该行的值设为前后两行的平均值。 8ly Ng w1  
Delete按钮:删除该行的值 6FX]b4  
值平均按钮:将所有的数据值按照行数进行平均分配。 </B:Zjn  
Load按钮:装载预先定义的色标文件,*.lvl *.clr P_P~c~o  
Save按钮:保存当前的色标定义到文件*.clr中 g7w#;E  
k~2FlRoC^  
6.三维图形切割 I-Q(kWc  
3D Surfer采用长方体切割,切割体由一个x,y,z方向的一定大小的长方体定义。图形切割后将重新计算,显示切割后的图形。 m2l0`l~T8  
切割体设置,在面版右上方切割体设置中,x1,x2,y1,y2,z1,z2,分别代表切割体三个方向的值。鼠标单击相应的选项,然后拖动下方的滚动条,可以将值设置到需要位置。 (S?qxW?  
)afH:  
|RBL5,t^  
点击“显示切割模型”按钮将在绘图区以轮廓图的形式动态显示切割体的位置(如下图紫色部分)。 p m<K6I  
g2vt(Gf;  
Bw<$fT`  
Odm1;\=Eg+  
操作移动键   可以移动该切割体并动态显示。 qP+%ui5xR  
p`S~UBcL.  
切割体移动到合适位置后,点“切割”按钮将开始切割,切割完成后点“结束切割显示”将显示切割后的三维图形。 5! ]T%.rM  
1lsg|iVz  
7.切片制作 ?'>[n m  
在三维网格化图形后,点工具栏上的制作切片按钮 qL$\[(  
+3pfBE|  
在右下方将出现切片制作对话框,此时将关闭所有图层的显示而只显示切片。再次点此按钮将重新显示图层。 F)50 6  
7.1切片的方向 %+dRjG~TB  
切片根据垂直与x,y,z三个方向不同,将切片分为三类,分别代表垂直于三个坐标轴。 }5d|y*  
7.2增加切片 BPy pA $  
切片分三个方向(分别垂直于X,Y,Z轴),点击相应的标签页分别添加。 m:g%5' qDZ  
用鼠标拖动滚动条,到指定位置(可以从0~到最大的切片数) ;`Sn66&  
按“添加”按钮,将增加一个切片到列表中,同时在屏幕绘图区中绘制出切片。 >?{> !#1  
重复以上步骤,可以设置多个切片。 U9Lo0K  
vX*kvEG  
7.3删除切片 v){X&HbP  
在切片列表框中显示了切片所在的位置,用鼠标单击相应的切片,切片被选中(切片变成紫色),然后点右边的“删除”按钮,该切片将被删除。 ZV!*ZpTe~  
7.4旋转切片 zB"y^g  
(1)参数旋转 S+pm@~xe  
选中切片后,在旋转角度中填入要旋转的角度(旋转轴为切片的中心线,旋转方向顺时针为正,逆时针为负),然后点“旋转”按钮,切片将被旋转到指定位置。 'l1cuAP!+  
(2)鼠标旋转 ` kZ"5}li  
选中切片后,单击工具条上切片旋转按钮 ,按钮显示被压下,这时候按住鼠标左键盘往左右拖动,松开鼠标后,切片将被旋转,旋转的角度与鼠标拖动的距离成正比。最大不超过正负90度。 6a6N$v"  
再次单击上切片旋转按钮 ,按钮被弹起,结束切片旋转状态。 c- [IgX e  
7.5结束切片制作 n* z;%'0  
    切片布置好后再次点工具栏上的制作切片按钮,该按钮被弹起,结束切片制作。屏幕刷新后将显示切片和图形。 Lf,C5 0  
注意:如果看不到切片,说明切片被当前图形的图层所遮盖,关掉一部分图层后可以看到切片。 kCKCJ }N  
8.三维标注 YY$O"!."  
标注是在图上加上一些点位符号和文字标注。标注是通过标注文件完成。 6w0r)  
8.1标注文件 Zk # C!]=  
标注文件与原始数据文件一样,是文本文件,格式与原始数据文件相同,但是可以包含一列(或者几列)标注文字,格式如下 PR>%@-Vgj  
      水平坐标(x)   测线方向(z)   深度方向(y)   点位 ?nozB|*>ut  
         5               5            2.5               1号点# <h~_7Dn  
         10              5            2.5               2号点# Z.0mX#  
         15              5            2.5               3号点# g1q%b%8T  
//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx l 4cTN @E  
s`L>mRw`  
其中x,y,z是点位坐标,表示符号要显示的位置,至少需要2列以上,如果缺少一列,则自动粘贴到数据体一恻的表面。 f q*V76F  
    点位是符号,可以是数字也可以是说明文字。 3UGdXufw  
8.2 打开标注文件 &&n-$WEl  
点工具栏上标注按钮 ,打开标注文件, -PH qD  
zQx7qx  
在x,y,z,text列表中选择对应的列,右边显示列信息,post x,y,z的范围要在x,y,z范围之内,否则无法正确标注。如果列选择None,则自动标注到该面测面上。标注时至少需要两列数据。 ":Pfi!9Wl  
标注符号为十字符号,可以为符号指定大小和颜色。 cs)z!  
Text列缺省选择为None,表示不标注文字。如果选择了Text列,则将用该列数据值以文字方式显示在符号旁边。如果该列全为数字形式,则还可以指定该列数字显示的小数点位数。文字可以指定文字颜色和文字大小比例(相对比例)。 jhE3@c@pT  
间隔数表示标注中可以不用连续标注,可以每隔多少个符号标注一次。 /7b$C]@k  
标注参数设置好后,按“确定”按钮将在三维图形中输出标注。 "\kr;X'  
8.3 删除标注 (a8oI )~  
带标注的图形,如果点标注按钮,将显示当前标注信息,如果点“删除”按钮,将取消该图形的标注。 EJO6k1  
9.图形输入/输出  av!~B,  
9.1图形输入 K9UWyM<(2C  
    支持*.G3D图形输入,*.g3d图形是3D Surfer保存的图形格式,图形中带有色标信息和图层信息。可以直接打开该类图形直接显示。 _+nlm5  
    JPG和BMP位图:3D Surfer可以打开JPG或者BMP位图直接显示。 y7#vH<  
9.2图形输出 YRP$tz+ _  
3D Surfer支持*.g3d,*.jpg,*.bmp,*.wrl等格式的图形输出。 a~;`&Uj  
(1)*.g3d格式输出:g3d是3D Surfer保存的图形格式,GRD文件成像可以输出为g3d格式,该格式保留了图形信息和色标信息。可以直接被3D Surfer打开并显示。 b%I2ig  
(2)JPG、BMP图形:3D Surfer可以直接将当前图形输出为图片格式。 tJ9`Ys  
(3)VRML图形:VRML是虚拟现实语言,它定义的图形和虚拟场景可以用Internet Explorer浏览器打开并浏览显示。3D Surfer可以把体成像图和等值面图输出为VRML格式图形,方便其他的图形软件调用,做进一步处理。 Fy]j33E  
10.显示设置 2a:JtJLl  
显示设置定义了3D Surfer的三维体的视见参数,包括:显示比例、刻度、字体、颜色、方向指示、透明设置等。 q0QB[)AP  
10.1常规设置 W_G'wU3R  
sm @Ot~;  
(1)字体比例和颜色:表示显示刻度字体颜色和相对比例。 wz 5*?[4  
(2)x,y,z比例:三个方向的显示比例 qn@:A2e d  
(3)显示矩形框:显示三维数据体的轮廓矩形框 (B;rjpK  
(4)显示色标值:显示图层的颜色值,当值字符比较长影响可视效果时可以去掉值的显示。 !4 G9`>n  
(5)显示方向指针:当图形旋转过程中,在右下角显示一个方向指示针。 u:&Lf  
显示刻度及参数设置 =ZN~*HLl}  
(6)透明色:Alpha色彩融合开关,打开此开关将支持三维图层的透明显示,透明度设置从0(不透明)到100%(全透明,不可见)。 . vQCX1V(  
10.2 坐标及刻度设置 ZfN%JJOz(  
坐标刻度是设置X轴、Y轴、Z轴三个方向上12条棱边上的刻度的显示方式,包括以下内容: R>. %0%iq  
刻度数目:每条棱边上总共刻度数目。 ~@bh[o~rF  
标注间隔:刻度标注的间隔。 38eeRo  
首尾刻度:是否显示首刻度和尾刻度 XqTDLM&  
p/inATH  
X轴坐标刻度对应如下图所示 ]Syr{|  
F]~>qt<ia  
B@2VI 1%  
{QTnVS't 0  
V3$Yr"rZ;  
9;u&,R  
/__@a&9t  
<; Bv6.Z  
k),.  
|[}!E/7>b  
Y轴坐标刻度对应如下图所示 9vZD?6D,n  
zn'F9rWx>  
Qs5^kddz=  
A7qKY-4B  
/!mF,oR!  
mew,S)dq!  
(}u2) 9  
LJ Aqk2k  
$ RDwy)9  
MIJ^ n(-G  
Z轴坐标刻度对应如下图所示 !w8t`Z['  
E9IU,P6a  
+(-L  
Io81zA  
YxUC.2V|7$  
U- UD27  
7xIXFuu  
eiV[y^?  
dyz)22{\!`  
10.3 地层分层显示 uwcm%N;I"  
    在三维网格化图形显示中,3D Surfer根据色标定义了一系列的图形分层(用颜色和数据值标志),在屏幕右下角的图层设置面板定义如下图所示。 "Vg1'd}f  
0Y81B;/F  
每个图层的复选框定义了三种状态,0不选择,1选择,2灰色,分别表示不显示,显示,透明显示。用鼠标点击复选框(或者借助“全部选择”和“取消全部”按钮)设置好图层的显示状态,然后点“更新显示”,使图层显示设置生效。下图是全部显示和只显示指定图层的显示结果图。 YnzhvE  
   5DEK`#*  
注意:如果选择显示全部图层,则当前显示的图形是经过处理后的三维图形表面,这样加快了显示速度。 '518S"T @  
10.4 图层透明显示 U$fh ~w<[  
如果要显示覆盖图层下的图层,则可以将覆盖图层设置为透明显示。如果在图层设置面板中设置图层显示复选框按钮为灰色状态(如下图),则该图层支持透明显示。 ueyz@{On~  
\L"Vx9xT  
要使透明显示生效,需要打开Alpha色彩融合开关(透明显示开关)和设置透明度,参见常规设置,图层透明设置后的对比图如下图所示。 KTm^0:V[Oy  
   G' 5p/:  
11.数据处理 t0 1@h_ WS  
3D Surfer支持异常提取(边缘检测)、滤波、相干处理等功能。 O"$uw  
(1)异常提取: "+g9}g  
    三维数据体异常检测:在三维图形显示中点异常检测按钮 G>/Gw90E  
_bi]Bpxf  
E*!  
将开始计算三维数据体的边缘异常部分,计算完成后将重新生成三维图形。如果想恢复原始图形,点按钮 将恢复到异常提取前的图形。下图是异常提取前和提取后的图形对比。 pu:Ie#xTDf  
fZqqU|tq  
   %MQU&H9[  
原始图形                            异常检测后图形 3 ?1qI'5  
QxSJLi7t  
切片的异常提取: pO* $ '8L  
在制作和浏览切片状态时可以针对切片进行异常提取。 #E?TE  
首先在切片列表中选中切片,然后点工具栏上的异常检测按钮。异常检测后和检测前的对比图如下。 i|]Kw9  
   '@$YX*[  
原始切片                          异常检测后切片 Nq`@ >Ml  
[]'gIF  
(2)滤波 G234UjN%  
    可以针对三维数据体选择两种方式的滤波,空间滤波和二维滤波。在显示三维体图形时点击工具栏上的滤波按钮 ,可以进行空间滤波。在切片显示状态,点击工具栏上的滤波按钮将针对切片进行二维滤波。 H]6i1j  
   xpJ6M<O{8  
空间滤波前图形                 空间滤波后图形 Fgf5OHX  
   o7/S'Haxc]  
二维切片滤波前图形                二维切片滤波后图形 -|ho 8alF  
/k$h2,O"*  
(3)相干: ^PnXnH?  
相干处理只针对三维数据体。三维数据体技术主要是根据信号的相干性分析的原理,计算相邻测点不同频率下信号的相干性。在三维图形显示状态点击工具栏上的相干按钮 即可进行相干计算,计算后显示相干结果图形。点恢复按钮将还原到相干前的状态。 Q]9+-p(=  
   cBZK t  
数据相干前图形                     数据相干后图形 ,N[N;Uoj  
qqL :#]lV5  
12.叠加地形 F;4*,Ap  
3D Surfer可以再现有的三维图形上叠加地形剖面,地形高程数据被叠加到每个地层节点上过后,并可以显示地表的起伏变化和色彩。 q&/<~RC*  
读入网格化地层数据文件后(体成像方式),选择叠加地形图标 ,载入地形数据文件。地形数据文件要求: 9{D u)k  
(1)Surfer Grid网格化文件 Tz\ PQ)!  
(2)数据值范围与地层表面数据值范围一致. a'T8U1  
地层缺省表面范围为minx~maxx    minz~maxz     #Tz$ona  
Surfer GRID网格文件 minx~maxx    miny~maxy ~$I9%z7@  
(3)地层表面网格与Surfer Grid网格大小一致。 B6N/nCvHK  
载入地形数据后,自动将地形叠加到当前地层数据上,如图12所示。图12-1a是叠加地形后的地层起伏图,12-1b是加上贴图后的地层起伏图(参见导入图形-图元管理)。 PQl^jS  
   zTgY=fuz  
图12-1a叠加地形后地层起伏图       图12-1b加上贴图后的地层起伏图 b`%3>  
|K|[>[?Z/  
',7LVT7  
注意:当右边的图层设置面板中所有图层处于选中状态时,为了加快图形显示速度,显示的地层经过特殊处理的表面图形(三维地层外表面)。地形的调整使用图元调整功能。 hA6   
13.导入图形 pyvH [  
    导入图形是在三维场景中要增加新的图元,图元包括: rq>}] U  
u    Surfer GRID切片 <>n-+Kr  
u    Surfer GRID曲面 |fL|tkGEa  
u    地形曲面 F9ys.Bc  
u    3D Surfer三维图形 }McqoZ%F  
13.1导入Surfer GRID切片 8 #m,TOp  
选择按钮 ,读入Surfer 三维网格化文件(*.grd,3D Surfer支持Surfer 6.0和Surfer 7.0网格化文件格式),3D Surfer将根据当前图形的比例和GRID文件切片大小自动缩放切片到合适大小,如果当前没有正在绘制的图形,则自动采用1的显示比例,初始添加的切片位置居中,以后添加的切片位置依次偏移1个单位,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 50s1o{xwc  
s+tPHftp  
13.2导入Surfer GRID曲面 %DK0s(*w0  
曲面与Surfer GRID切片类似,所不同的将第三列数据值作为高程绘制,缺省曲面起伏方向为Y方向。选择 按钮,读入Surfer 三维网格化文件,3D Surfer自动设置比例和绘制曲面,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 !lVOZ %  
q9e(YX>  
13.3 添加3D 图元 Xkqq$A4  
选择按钮 ,读入3D Surfer三维网格化数据,3D Surfer自动设置比例和绘制3D实体图形,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理),图中两个小物体是添加的3D图元。 *^ZJ&.  
4YV 0v,z  
13.4 载入测井数据 YiO3.+H  
选择按钮 可以读入测井数据与地层数据进行对比。3D Surfer默认的测井数据格式如下: i\zVP.c])*  
8a,uM :  
Position    x(大地坐标x)    z(大地坐标y)    y(纵向坐标,井顶界面) IP LKOT~  
纵向坐标1(深度)    电阻率值1 ~ u)} /  
纵向坐标2(深度)    电阻率值2 e(=() :4is  
纵向坐标3(深度)    电阻率值3 = 9Ow!(!@  
…. e3 #0r  
}508wwv  
Position    0.1    0.25    -10.0 z4qc)- {L  
-10.00             2.35 t3qPocYQ  
-10.50            4.20 w)rd--9f  
-11.00            3.30 qa\e`LD%Y  
-11.50            3.25 H zMr  
J dM0f!3  
注:Position是关键字,表示后面的数据定位井顶界面位置。大地坐标x和大地坐标y表示井平面位置,纵向坐标y表示井上顶面深度。如果缺少该字段,则默认井水平位置在图形中心,上顶面深度默认第一行数据表示的深度。 yTxrbE  
*;&[q{hz  
3D Surfer将根据当前图形大小,自动设置测井柱状图的比例和大小。通过图元管理可以调整测井柱状图的位置和大小。经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理)。 o=nF.y  
n5DS  
13.5 图元管理 x5(6U>-Y  
选择按钮 ,可以对导入的图形进行调整。图元调整界面如下。 E/3i _R  
VLfc6:Yg  
需要调整的图元包括四种类型的图形: C09rgEB\B  
直切片——从Surfer GRID 导入的切片 /E39Z*  
二维曲面——Surfer GRID生成的二维曲面 Ka_g3  
3D实体图——3D Surfer GRID生成的三维实体图 z/I\hC9i  
3D 表面地形——叠加到地层表面的地形曲面 BXb=N E  
图员调整主要具有以下功能。 EKD?j  
(1)删除图元 68?> #o865  
首先在列表框中选中一个图形,点删除按钮将把该图形删除(不可恢复),删除3D表面地形的同时将自动调整当前地层的起伏,恢复到初始无地形起伏状态。 9Q.@RO$%C  
(2)调整图元色标 Q}: $F{  
每类图元都具有自身的色标显示,图元的显示色彩由色标所定义。其中二维曲面的色彩由高程数据计算得出,3D 表面地形的色彩由地层表面数据计算得出。点“调整”按钮将打开色标调整对话框(色标调整参见5.色标制作)。 2dyS_2u  
EY`]""~8v  
/V {1Zw=  
(3)叠加颜色剖面 J2Mq1*Vpq  
针对二维曲面,可以在曲面上叠加颜色剖面(其他图元不具有此特性),此操作要求:叠加剖面为Surfer GRID网格化文件,具有与二维曲面数据相同的网格大小。 Ei7Oi!1  
点“叠加剖面”按钮读入网格化文件,调整色标,将显示出带色彩的二维曲面,此功能可以制作具有测线走向的实测剖面。 uq2C|=M-x\  
(4)图元位置调整 *N |ak =  
使用箭头移动可以将当前图元移动一个步长单位位置,其中左箭头表示沿X轴负向移动,右箭头X轴正向,上箭头Y轴正向,下箭头Y轴负向,“远”往Z轴负向,“近”往Z轴正向。调节“▲”、“▼”按钮可以调整移动步长。 :O'QL,  
LPeVr^  
在对应的三个坐标轴上填入实际位置,然后点“移动”按钮,当前图元的中心将移动到指定位置,点“中心”按钮,可以将所选图元移动到图形中心。 .6LlkM6[g  
l*$~Y0  
(5)图元缩放 oF~+L3&X  
从列表框中选中一个图元,在缩放框中填入需要缩放的比例(初始比例是根据图元实际大小与当前正在绘制的图形大小的比值),点设置按钮是缩放比例生效。 -q]5@s/  
a&Z,~Vp  
注意:如果新添加的图元在图中不可见,可能的原因是由图元比例太小或者太大,超出当前图形可见区域,只要重新设置合适的比例,然后把图元居中显示即可。 zIA)se Js  
(6)图元旋转 wVq9t|V  
从列表框中选中一个图元,在图元旋转框中填入每个轴的旋转角度(以度为单位),然后点“旋转”按钮,当前图元将按照指定角度分别绕着坐标轴旋转。 &qzy?/i8  
图元绕坐标轴旋转遵守右手法则,逆时针为正,顺时针为负。 i-}T t<^  
#tIeI6 Qw  
调节“▲”、“▼”按钮可以按一定角度和方向旋转。 }BUm}.-{u,  
(7)图元透明处理 ' Tk4P{  
    所有图元都支持透明显示,勾选“透明”复选框,然后调节透明度滑动条(0%不透明,100%全透明),点更新按钮将把当前透明设置应用到该图元上。 O I0N(V  
<L('RgA@X  
注:一个图元的透明设置,不影响其他图元和图层的透明特性。 hD[r6c  
(8)表面贴图 4wN5x[vp  
Surfer GRID曲面,表面地形图支持表面贴图功能。对于贴图文件的要求: vGnFX0?h  
u    图形文件为BMP格式,24 位位图(真彩色图形)。 o-o -'0l  
u    图形分辨率大小(像素)必须是:2n×2n(n>=8),可以是64×64,128×128,256×256,1024×1024,2048×2048,… [4hi/6 0  
要应用贴图,首先勾选“贴图”复选框,然后“载入图形”载入用于贴图的BMP文件,点更新按钮,使贴图应用到当前图元上。 UcKVL zKs  
     RrT`]1".  
NcrBp(  
注意:表面贴图将应用贴图图形的颜色与曲面颜色进行混合产生新的色彩,如果想完全使用贴图代替图元曲面色彩,可以调节图元色标,设置全部色标颜色为白色(R G B分量均为255)即可。
离线liangjie6662
发帖
934
土币
-1007
威望
996
原创币
0
只看该作者 94楼 发表于: 2009-02-17
谢谢楼主分享!
离线mayaochuan

发帖
1594
土币
41
威望
4946
原创币
0
只看该作者 95楼 发表于: 2009-03-03
          
快速回复
限100 字节
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
 
上一个 下一个

      https://beian.mps.gov.cn/ 粤公网安备 44010602012919号 广州半山岩土网络科技有限公司 粤ICP备2024274469号

      工业和信息化部备案管理系统网站