不是岩土专业的,但是工作需要用到plaxis,这段时间学习PLAXIS 3D FOUNDATION 学习备忘录,和大家分享一下!希望大家指正。
10:57 2015-8-31
1、钢板桩桩底工作面板桩材料不需要再定义。
2、3d都是使用工作断面激活钝化来操作了
3、一定要采用正确的版本号来计算,xp可用,win7都装不上。
4、不像plaxis2d 8.5,程序自动长方体四面添加边界条件,不需要自己去添加。
5、最好在桩基起点(桩顶),终点(桩底)位置各定义一个工作面板
15:02 2015-8-31
1、水压条件在钻孔信息中得到,可以自定义水头高度来自动计算水压力。
2、定义桩单元的时候,各个截面都要定义,底截面不用定义(大头针效应)。
3、地面荷载最后在最后一个施工阶段激活。
4、钢板桩的弹性模量取值要换算得来。
09:20 2015-9-3
1、plaxis主要步骤:创立几何模型——>生成有限元模型——》执行有限元计算——》计算结果
2、地面以上的结构可以不用按照原样建立,可以用荷载直接代替。
3、文件名,注释,加速度,单位,绘图区域,格栅
4、y坐标为竖直方向,垂直纸面,xz为平面,工作面板看到的都是俯视图。
5、如果一般设置出现错误,可以重新从文件菜单,一般设置调出来。
6、在显示器上,x方向向右,z方向向下。一般绘图区域要比实际模型要大一些,可以相等,但是不能小于实际模型。为了计算准确,绘图区比结构大3-5倍。
7、工作面板是水平的,在结构有变化(几何线不连续),施加荷载,不同施工阶段中必须定义工作面板。
8、工作面板可以在几何菜单或者工具栏中定义。
9、在定义工面板时,红线表示目前选中的工作面板。
10、添加工作面板时,添加一个新的面板,程序默认偏移-3m(向下)
11、插入工作面板表示在本面板之前插入(买票插队总会吧)。
12、创建几何模型可以通过几何菜单或者工具栏实现,一般是cad量处坐标,然后在plaxis上描点。
13、创建几何信息前一定要选择正确工作面板,例如承台必须先确定承台所在层标高,再给承台矩形框赋值。
14、创建几何信息可以利用格栅捕捉功能用鼠标在屏幕上点击,也可以用坐标输入的方式(推荐)。
15、输入多边形,一定要连续多次输入直到封闭。例如绘制矩形。
16、绘制完成以后右键单击结束。(常规操作)
17、当在一个工作面板上添加几何信息时,其他高度的工作面板会同步几何信息。例如在A层绘制了,在B层会出现同样的点和线。
18、当在一个工作面板上添加墙,板,梁,柱等信息时,其他面板会同步几何信息,但是材料信息不会同步,要自己手动去赋值。
19、通过激活特定的工作面板确认结构、荷载所在位置。这样才能给结构赋予线弹性竖向,荷载值。
20、大头钉模式:假如激活A工作面板的墙单元,那A工作面板及B工作面板以上土体全部激活。
21、楼板单元只需要激活所在层工作面板。
22、错误的点、线可以通过修改程序中点的表格来实现位置变化,当然也可以删除重新画。
23、plaxis 3d几何模型中不允许有单独孤立的点存在,所以必须要绘制辅助线,添节点荷载,线荷载一般都要添加辅助线。
24、荷载必须前处理阶段就添加好,荷载值可以不管,后处理在添加施工阶段的时候再修改也来得及。
25、双击荷载作用点,可以修改荷载值,当荷载所在点为蓝色时,表示荷载激活。
26、最明显的两种模式:土体---钻孔资料,结构----工作面板
27、一个模型可以有多个钻孔,可以通过钻孔层高的不同,线性内插土层,表达同一层在不同位置的不同厚度。
28、不连续土层用退化单元来模拟。
29、土层的除最后一层为底层坐标外,所有层均为顶层坐标,也就是说,从顶到底。例如三层土,从顶到底有四行数据。
30、拖放土层物理力学性质到相关高度的土层(一对一,或者一对多)。
31、材料数据库分门别类存放,不能混在一起,分别有土体、边界、梁、墙、楼板、弹簧
32、在划分有限元单元前,所有的几何信息必须赋予相应的物理力学性质,否则程序报错。
33、材料库物理力学特性的种类可以比几何信息的种类多,等到施工阶段再添加。
34、材料库可以通过材料菜单或者工具栏调出来。
35、钻孔对话框可以通过双击钻孔位置圆圈弹出来。
36、摩尔库伦模型参数只有五个,e,v,c,φ,ψ。HS模型E值填3个,比例关系1:1:3。
37、边界条件可以用有刚性,或者自定义刚性系数。
38、拖动到相应几何区域赋值时,会有一个矩形小块表示可以赋值,如果是圆圈中间一横表示没有赋值,并且赋值成功后结构颜色会变红色,土层颜色也会闪动一下。
39、PLAXIS 3d 中有全局数据库也有本项目数据库,可以互相导入导出。
40、已经存在的数据库,如果再导入同名的数据库,可能会将原数据库的信息冲掉,所以最好重命名。
41、土体模型中也有线弹性材料模型
42、材料数据库中填入E,v即可自动计算剪切模量G
43、墙单元材料属性,选择线性,弹性,输入弹性模量和泊松比。
44、可双击墙体,楼板几何位置,检查墙体、楼板赋值是否赋值成功或者更换材料。
45、建议先进行2d网格划分,再进行3d网格划分,因为所有的结构,荷载都是在工作面板上完成,另外3d划分也是在2d的基础上划分。
46、2d网格划分是建立在稳定的三角形网格原则上选取最优的三角单元,这样导致单元的划分是无序的。尽管无序的划分生成的单元不规则,但是这样的划分比规则地划分要好很多,避免了畸变,单元划分失败。
47、将输入的几何模型信息(点、线、面)转化为有限元模型(节点、单元)的过程中,材料属性,边界条件同时也会转化过去。
48、2d划分时,选择需要详细分析的区域,选择mesh菜单,再次精细化划分,可以重复多次,保证单元的精度满足计算要求。
49、一般预计位移较大、应力较大的位置都需要多次重划分,这样单元更小,计算结果更加精确。
50、对全局粗糙度,默认选择的是粗糙,这在初步分析计算是足够满足需求的。
51、如果修改了几何模型中点、线、面所有有关几何的信息,则必须要重新划分单元网格,如果只是修改结构、土体的物理力学信息,则不需要重新划分网格,可以在添加施工阶段的时候修改。
52、2d网格划分完成后,可进行3d网格划分,划分好的同时,3d模型的边界条件(滑动边界条件)自动添加好了,不需要再画蛇添足。3d网格划分不需要任何其他的信息了,记得2d后点击3d网格划分就可以了。(先2d后3d)
53、2d网格划分成三角形单元,扩展成3d的时候就变成了三棱柱单元,合计15个节点,顶底各6个,棱线3个。
54、如果有多个钻孔资料,地层不连续的情况,程序会调用退化单元来处理。
55、3d有限元模型生成后,会将结构和土层有限模型分别表示出来,用键盘上的上下左右方向键可以调整查看角度。如果单个单元觉得不满意(长、宽、高三个方向的尺寸差异很大),可以整体加密再次分割。
56、后处理初始工况结构计算初始应力程序自动添加,其他阶段要手动添加。初始工况所有结构都是钝化的,所有土体都是激活的。
57、初始工况水力条件在钻孔资料中给出了
58、初始工况处理应力条件可以通过重力加载和Ko过程添加。
59、K0过程适合用于水平土层,水平的潜水位。K0=1-sinφ,如果修改了,想改成默认的参数,在表格中填个负数即可。
60、初始工况可以自由切换重力加载和K0过程。
61、定义施工阶段,next表示在本阶段后添加阶段,继承本阶段的所有结果。insert表示在本阶段前添加一个阶段,注意添加的阶段继承了哪个阶段的结果。
62、控制计算类型、参数一般按照默认值设置。
63、每个施工阶段在组合对话框选中要修改的施工阶段确认后,再去对结构、土层进行激活或者钝化,避免张冠李戴。(
先阶段后修改)
64、激活和钝化的结构(蓝色、灰色)、土体(网格、白色)颜色是不一样的,注意比较。
65、楼板激活本层的工作面板即可。墙体、桩遵循大头针原则。
66、添加新的施工阶段时,确保重置位移为0没有勾选
67、施工阶段定义完成后,可以用预览功能查看各个工作面板,3d模型定义是否正确。
68、程序默认自动从第一蓝色箭头的位置开始,一般都是从初始工况开始。
69、程序计算执行过程中数据会持续更新,总乘子,塑性点,。。。。
70、计算准备(蓝色——>),计算失败(红色X),计算成功(绿色√)
71、土体结果主要是位移和应力,应变。结构的主要结果是位移,应力,应变,内力。查看方式分成箭头符号、轮廓图、阴影图三种。
72、查看土体和结构的时候,如果有蚃遮挡,可以通过几何菜单的勾选激活钝化结构,分别查看。也可以双击结构部分自
动弹出相关结构的结果。
73、同样可以用键盘上的上下左右箭头查看三维结果。(三个地方使用:划分单元、施工阶段、计算结果)
74、区分累计位移和本阶段位移的差别,累计位移是本阶段最后一个迭代步骤后的位移,本阶段位移是从本阶段开始到结
束的位移,不包含本阶段开始之前的位移,作用有点像阶段开始时重置位移为零。
11:19 2015-9-3
1、桩单元用线弹性土体来模拟
2、为了减少计算时间,全局疏密度可以采用粗燥的
3、定义坐标系时,坐标原点可以定义在模型的最顶上,也可以定义在最底下。
4、桩在横断面上是由多个面积区域组成的,例如圆形桩由扇形组成,矩形由小矩形组成,也可以自定义两者混合着用。
5、右下角左右箭头可以查看面积区域位置。
6、桩分成大直径圆形桩,圆形管桩,方桩,方形管桩,自定义桩。注意桩和周围土体的边界条件的处理。
7、采用工作面板定义桩顶桩底位置,桩顶设置,然后一层一层像大头钉一样连接起来,桩底不需要特别设置。
8、桩顶设置小基坑方便施加荷载。
9、施加节点荷载必须要有相应的节点可加,只有添加辅助线。
10、地下水头可以自己计算在哪个位置,程序自动从水头位置向下算。
11、桩单元的材料信息可以在施工阶段改过来。
12、桩单元采用线性弹性材料,非多孔,E值3e7,泊松比0.15,
13、计算前设置曲线控制点,方便后处理生成曲线图
14、处理结构、土体的方式是一致的,一层,一层向下处理。
15、计算结果可以选择竖向断面查看相应的结果。(竖向位移)
16、生成曲线图时,新建,选择当前计算模型,x轴为总乘子,y方向竖向位移。总乘子0-1代表桩顶荷载的从0加载到800kN
17、右键format可自定义是所有施工阶段,还是只是最后一个施工阶段。
11:54 2015-9-3
1、抗拉强度剪断值
2、钢板桩的弹性模量等效换算值
3、钢板桩墙、内支撑计算参数
09:02 2015-9-4
1、根据塑性点判断土体安全,一般是根据塑性点来看是不是安全.也可以看总应力图红色正方形是根据莫尔准则判断破坏
的塑性点,(主要是剪切破坏),白色正方形是根据张拉准则判断破坏的塑性点(主要是拉坏)塑性点多的话就是塑性区,看那
个区里面的total应力图,看拉压是否超过材料的抗拉压极限.如果拉裂点过多根据拉裂点的类型调整混凝土的抗剪或者是
抗拉能力.至于位移图就是看变形用.叶可以看是否破坏.