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[求助]自定义本构模型 [复制链接]

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离线wawa7622392
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-03-26
关键词: 土工
    请问:FLAC3D中使用 visual studio  自定义本构模型,能把原来的结构单元改改吗?比如土工格栅单元是线性弹性材料,能改成非线性粘塑性材料吗?另外,只能用C++来编程吗? U2@?!B[\d`  
        
离线goodgetou

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只看该作者 1楼 发表于: 2009-03-27
    我也正在向这方面努力啊,不过不晓得怎么搞
离线wawa7622392

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只看该作者 2楼 发表于: 2009-03-28
为弄明白这事儿,我的头都要爆了!
离线wangsanshi

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只看该作者 3楼 发表于: 2011-09-24
会的进来交流一下啊!
活到老学到老!
离线皇家属地

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只看该作者 4楼 发表于: 2012-02-15
可以自定义本构模型,如非线性粘弹性模型,但要自己编程,目前FLAC3D只能用C++编写 =3_I;L w  
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