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visualslope岩土设计分析软件建模如何操作? [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2020-08-17

建 模

为了方便建模,Visual Slope提供很多不同的方法,譬如绘图法,AotoCAD DXF文件输入法,描图法和生成法等,用户可根据拥有的数据,设计的项目和用户习惯选择不同的方法。

绘图法

Visual Slope的模型是由线条组成的,譬如说土线,水线等。要画一条线,用户必须在模型选单中选择所需的线种,并且知道该线两端的坐标。光标在屏幕上的坐标会显示在水平和垂直标尺上和左下角的坐标显示器上。线条可直接画入模型或者采用坐标输入法。以下各节将具体介绍怎样画线。

开始画线

在点击了线型键后程序就进入画线状态,光标呈十字线。参考 12,用户可借助于屏幕左下角的坐标显示器或屏幕上方和左侧的标尺将光标移至线条的始点。到达始点后,点击鼠标左键,线条的起点就建立了。用同样的方法可建立线条的终点,这样就完成了画线。
重复以上的步骤可以继续画线,Visual Slope会将上一线条的终点自动成为下一条线的起点。

停止画线

要停止画线或从别的起点开始画线,用户可按鼠标的右键或者按键盘上的esc键。

12: Visual Slope主页面


坐标输入法

除了参考标尺或坐标显示器的坐标值,用户也可以直接在屏幕底部黄色坐标输入器中输入坐标。先输入水平坐标然后垂直坐标,当中用个空格分开。例如:水平坐标为50.1,垂直坐标为635.4,用户可以在坐标输入器中键入50.1 635.4 12),然后在键盘上按回车键。线条就会在该点开始,用同样的方法可以画线的终点。
除了用水平和垂直坐标,用户也可以用线条的长度和水平的夹角来作为输入数据。例如:一条线的长度为10.3其与水平线后夹角为20度。在确定了起点后,用户可在坐标输入器中输入10.3 <20 12然后在键盘上按回车键。角度用<来代表,长度与角度用一个空格分开。

坐标编辑法

一个简捷有效的建模方法是先徒手画一个模型其坐标不一定对。等模型建立以后,用户可逐一编辑节点坐标。要编辑节点,首先在主选单中点击先择键,然后将光标移至要编辑的点,再点击该点。坐标编辑页面就会出显,在坐标编辑页面上可以修改坐标。

画线规则

1.    在画一条线时,必须是从左至右,垂直线是允许的。
2.    如果是两条土体线相交时,线与线必须是端点相接。如果两条线交于线的中间(不是端点),交接处会自动断开,以保证端点连接。
3.    Visual Slope对画每一条线没有顺序上的要求。用户可以随意先画或后画某一条线,也可以随意删除或增添某一线条。
4.    每一个土体的区域必须是一个封闭的多边形。整个的模型的最左,最右及底部必须由边界线来围成,以形成一个封闭的多边形。

捕捉功能

在画图的过程中,当光标靠近某一既有线条的端点时,一个红色方框就会围住该端点以帮助用户捕捉该端点。

断开功能

当某新的线条始于或终于另一条既有线的中部时,该既有线条会断开以保证线与线的端点连接。

编辑线或点

要对一条线或一个点进行编辑,首先在主选单中点击选择键,然后将光标移至要编辑或删除的点或线再点击。相应的线编辑或点编辑的页面就会弹出。在线编辑的页面中( 13),用户可选择某条线,然后可以对其坐标或线型进行修改,也可以按删除键来删除该线。但要注意对坐标修改后该线和其他线可能不再连接。在点编辑的页面中( 14),用户可以修改坐标,删除该点,也可以将坐标值拷贝到标注输入器中用于标注。
13:线编辑
14:点编辑


群选择

若要对多根线条进行编辑,可以采用群选择的功能。用户可首先在主选单中点击群选择键,然后将光标移至要选的线条附近,按下鼠标的左键同时沿对角线方向移动光标,一个方框就会出现在屏幕上,当放开鼠标左键时,方框内的线条就会被选取并呈红色。用户可以重复以上步骤以选取其他的线条直到所有要选的线条都被选取。在选取线条后,按鼠标的右键,下一步的动作页面( 15)就会出现,其中包括编辑,删除等动作,下面我们来详细叙述。

编辑线条

如果选择该选项,线条编辑的页面就会出现,有关线条编辑我们已在线条编辑的章节中讲述过,请参考该章节。

删除线条

如果选择该选项,被选取的线条就会被删除。

解除土体线条功能

若选择这选项,在被选取线条中的土线的功能会被暂时解除,被解除功能的土线依然保留在模型中,但不参加任何分析运算,若需要时其功能可以被恢复。这一功能可以方便分步计算。

恢复土体线条功能

与解除土线功能相反,恢复土线功能是恢复原被解除功能的土线。

选择线型

这一功能是用来改变被选取线条的线型。

连接端点

这一功能可将被选取线条的端点连接起来。若某一线条的端点之前是连接在另一线条的中部(非端点),后者会在连接部位断开以确保线与线在端点连接。

放弃选择

用这功能可以放弃已有的选择。

解除非土体线条功能

若选择这选项,在被选取的线条中的非土体线条的功能会被暂时解除,被解除功能的非土体线条依然保留在模型中,但不参加任何分析运算,若需要时可以恢复其功能。这一功能可以方便分步计算。

恢复非土体线条功能

与解除非土体线条功能相反,恢复非土体线条功能是恢复原被解除功能的非土体线条。

结构单元内力

此功能只能用于有限元分析。要显示某结构单元在有限元分析后的内力,首先选择该单元,然后选取结构单元内力的选项,结构单元的内力就会出现在结构单元内力表中。

15:群选择后的动作


超载

超载也可以用画图的方式画在土线上。首先的建模的选单中点击超载键,然后将超载从左到右画入模型。超载有两种,一种是绝对垂直,另一种是法向于土线,见 16来看不同点。刚画入的超载其集度为1,要定义其集度,首先选择超载线(参考上一节),然后在线条编辑页面上选择该超载,再根据需要选择垂直或法向。若选择垂直,用户可以定义临时超载和长期超载。若选择法向超载,用户给出起点和终点的集度,其值根据需要可以是正的也可以是负的。

16:超载种类


雨线

雨线是用来模似下雨对边坡稳定的影响。雨线类似于超载线和其他线一样可以被画在坡面上,所以请参照其他线条的画法。雨量的参数必须在线条编辑的页面上定义。在线条编辑页面上,选择雨线后就能定义孔隙水压力和浸润深度( 13)

其他功能

为了帮助用户建立模型,visual slope还提供了许多其他的功能,譬如放大,缩小,还原,翻转和移动等。

放大和缩小

放大和缩小主要是为了帮助用户:
1.       在一个小的区域中细化模型。
2.       对模型中的某小部分区进行具体分析。
要放大某一区域,首先在建模选单中点击放大键,然后将光标移至要放大区域的左上角,按住鼠标的左键并向右下角移动,一个方框就会出现,放开鼠标左键后被方框涵盖的区域就被放大了。
要缩小只要在建模选单中按缩小键,被放大部分就会被缩小。
放大缩小整个模型也可以通过滚动光标的滚轮来实现,向上滚动为放大,反之向下滚动为缩小。

还原

若某一步做错了,用户可以用还原功能回到前一步,用户最多可以还原到前五步。

翻转

Visual Slope中,要分析的边坡,挡土墙,基坑支护等的坡面必须面向左面。若原模型中的坡面面朝右面,用户可以用翻转功能将模型进行翻转。

移动

若需将模型向某一方向移动,用户可在建模选单中点击移动键,然后按住鼠标左键同时向要移动的方向移动,移动到所需位置时放开鼠标左键,模型就会向该方向移动。

17:绘图方法范例

visualslope软件建模方法具体操作视频可以登录软件中文官网查看学习。


AUTOCAD文件输入法


Visual Slope可以将一个AUTOCAD文件转换成一个Visual Slope的模型。要转换的AUTOCAD文件必须是DXF 2000或更早的文件形式。文件中的图形必须由线段或连线组成,其他的线条在转换的过程中会被忽略。以下是转换步骤:
1.       输入DXF 文件。
2.       所有DXF文件中输入的线条都被认为是土体线条,若其中某些线条不是土线,用户可将这些线条逐一修改为所需的线条。在作任何修改之前需将自动连接功能关闭,待修改之后重新开启自动连接功能。
3.       如果应连接的点没有连接,需用手工的方法将其连接,参照群选择功能。
4.       如果模型的比例不对,参照修改比例功能来修改其比例。

底图描绘法


如果没有坐标或者坐标的微小误差不会严重影响分析结果,用户可以用底图描绘法来建立Visual Slope模型。以下是底图描绘法基本步骤:
1.       输入截面的图形文件作为底图
2.       描绘底图中的各线条
3.       设置边界线
4.       按比例标定模型
5.       模型材料参数设置


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