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各位大神,小弟才学FLAC3D不久,想请问下建立网格密度的问题。 [复制链接]

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离线lfnsndg
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2015-05-09
请问下网格密度该如何去确定?就一个简单的例子,看教材上一个隧道模拟未开挖,并且仅仅受自重应力时,按道理说Z向竖直云图应该是水平的,但是因为隧道中间圆形网格有点密而导致中间的应力和两边的不一样,为什么要这样去设定???求大神给小弟讲解下。谢谢
呵呵
离线lfnsndg

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只看该作者 1楼 发表于: 2015-05-09
呵呵
离线937666139

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只看该作者 2楼 发表于: 2015-05-10
你这个问题 ,我怎么 没理解呢 ?
离线lfnsndg

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只看该作者 3楼 发表于: 2015-05-10
[attachment=undefined]
呵呵
离线lfnsndg

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只看该作者 4楼 发表于: 2015-05-10

我可能讲的有点不清楚,就比如这个图,是Z向位移云图,边界固定,受力只有重力。因为这是书上看到的,书上说中间网格密度和周围的不一样,而使位移不一样。我就是有点好奇为什么要设置中间的网格和周围的不一样,使位移也不一样。而原本都只受重力的话应该是位移量都是一样的。
呵呵
离线wqq8889

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只看该作者 5楼 发表于: 2015-05-11
回 lfnsndg 的帖子
lfnsndg:[图片]
我可能讲的有点不清楚,就比如这个图,是Z向位移云图,边界固定,受力只有重力。因为这是书上看到的,书上说中间网格密度和周围的不一样,而使位移不一样。我就是有点好奇为什么要设置中间的网格和周围的不一样,使位移也不一样。而原本都只受重力的话应该是 .. (2015-05-10 21:24) 

位移结果只存储在节点中,显示的云图是平均过后的,网格密的地方和网格粗的地方平均后梯度会不太一样。网格越密的位置,具有计算位移的网格点越多,网格点之间的区域平均的位移也就越精确,所以我们在建立模型的时候一般是重点关注的位置网格加密,让结果更真实,其他区域可以适当降低密度,主要还是受计算能力限制,如果全部采用密网格,计算量大时间长,边缘位置计算出的结果我们也不关心。
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