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Plaxis 3D 隧道怎么收口 [复制链接]

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离线jia308835262
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2017-07-31
目前需要用plaixs 3d 做一个隧道的模拟,那么对于一个走向(轨迹)复杂的隧道来说,我可以准确的定义隧道开始的起点就在模型边界处,但是经过一系列复杂地走向轨迹线之后,隧道的终点该怎么结束呢?

比如说,隧道的开始阶段是南北走向,可以很容易地将隧道起点通过准确的坐标输入,定位到边界的最南部,隧道经过一段距离后成了北偏西23.5度,长度也不是整数了,那么我怎么模拟这个隧道终点和模型边界的关系?

1. 如果将隧道终点停留在地层里,那计算的时候地层的土会涌入隧道造成不收敛;
2. 如果将隧道终点伸出地层外部(模型边界外),那划分网格都会失败的;

这里的大神有知道的吗?
离线hth0615

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只看该作者 1楼 发表于: 2017-10-30
你在边界做一个面,与隧道相交,同时选择这两个面,右键鼠标interact,再删除多出来的就可以了。
人人为我我为人人,多帮人解答
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