超强的NURBS建模工具
Rhino软件开始只应用于工业设计,但由于其出色的建模功能以及强大的兼容性逐渐在其它方面得到了应用,这次能在Flac3D中应用就是个很好的例子。
众所周知,Flac3D的前处理很让人头疼,经常要花去很多时间,而且对于复杂模型的建模更是难上加难,于是在Flac3D 3.1发布的时候,推出了专门的前处理软件3D-Shop。3D-Shop的推出的确能减轻一些工作量,但3D-Shop价格很高而且不支持3DEC软件的前处理,这样用起来又会有很大局限性。
Flac3D新版本中,开放了Rhino软件接口,用户可以直接调用Rhino软件的格式文件,可以说是非常的方便。
Rhino 4.0的新增功能(引自官方网站:
http://www.xiniu.com.cn/4-features-1.htm)
加强的建模工具
Rhino 4.0新增了超过70个新工具以及改善的功能,包括强大的不等R混接工具,改善的Boolean运算,以及适用于曲线,曲面,实体/多重曲面和多边形网格的G-infinity TM混接技术。
崭新的编辑工具
4.0最主要的中心是放在能更容易地编辑对象,新增上百项新功能以及对原有版本的改善用于编辑曲线,曲面,实体以及多边形网络,如通用变形技术UDT以及特征辨识,不会受到对象的产生方式以及想要变形的形状所限制。
改进的智能界面
拥有超过50项界面上的加强与改善。
加强的渲染与动画
包含加强新的基本渲染技术以及Flamingo与Penguin的升级版本,新增的纹理贴图方式等。
显示的改进
拥有超过60项关于显示,彩显以及动画的新增功能与改善来发挥显卡本身的最大效能。
改良的2-D绘图/制图工具
4.0拥有超过40项新的2-D绘图的指令与功能加强,包括支持线型,线宽,隐藏线,尺寸标注,影线以及图纸配置的显示以及更强大的打印功能。
多边形网格模型制作,编辑,分析,修正以及快速原型
4.0提供了大量的多边形网格的制作与编辑工具,以及新增许多修补STL文件与3D打印的工具。
更强的分析能力
新增检测与评估几何物体品质的分析工具,新工具能够帮助发现造成死机的原因并减少后台加工时的错误。
大型项目管理
在4.0中有超过25项关于大型项目的管理工具,如用户能够以层级式图层管理,文件锁定以及更强的分工处理等。
超强的兼容性
在4.0中有超过30项兼容性的加强,新版的开发工具允许上百个其它程序直接存取Rhino 4.0的原始3DM文件。
增强的SDK开发包
4.0新增了上百项加强功能给脚本编写工具,如新的C++ SDK,.NET SDK,redering SDK (RDK)以及openNURBS toolkit。
各位对Flac3D软件关注的朋友,这可是一个非常好的消息,大大减少了工作量,呵呵。