下面是一个隧道开挖的例子,分了几个单元组的,有几个单元组的时候你分块导就好了!!
这个模型较简单,所以没有出现节点号不连续的情况。当建立3D复杂模型时,难免会遇到那种重画网格的情况,这样必然导致节点号不连续,那么就需要将不连续的节点全部充0。
因为,节点信息相当于一个库,后面的单元信息中节点号其实是上面节点信息的行数,所以必须保证接的连续,缺少的位置需补0。
也不知道说清楚了没有,希望对你有帮助,这些我也摸了好久才弄熟的!
哦,对了涉及到单元生死的时候也可以解决,在单元信息中将死掉的单元行去掉就ok了,节点信息不变