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【求助】FLAC开挖隧道如何忽略隧道变形? [复制链接]

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离线wqq8889
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-05-15
使用FLAC2D模拟土体中隧道开挖,假定隧道衬砌变形较小,不影响地面变形,采用beam单元模拟。但是计算时隧道变形有10cm+,不能忽略,有没有什么办法让衬砌环只做刚体沉降或浮起,而不发生变形?

补充:
问题是程序本身引起的,已经改好了,谢谢大家的帮助。但是又产生了一个问题:

原来程序是在自重平衡前 set large ,平衡后再开挖,计算后隧道的变形很大10cm+。
如果自重平衡前不set large ,在自重平衡后开挖计算时set large,隧道变形就正常,在1cm+ 。
两种情况在开挖前都会位移清零。
请问造成这种情况的原因是什么?
离线chx123

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只看该作者 1楼 发表于: 2011-05-16
你先开挖完以后,运行平衡,然后位移清零,不就可以了 啊
1条评分土币+5
wqq8889 土币 +5 感谢解答,给您加分 2011-05-19
离线wqq8889

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只看该作者 2楼 发表于: 2011-05-16
回 1楼(chx123) 的帖子
谢谢你的回复!
是这样的,刚开始是自重平衡,然后位移清零;
因为是在软土中,开挖后不能自平衡,需要立即加衬砌再运算,我指的就是衬砌加完之后怎么让beam组成的衬砌环变形最小。忘记说了这个隧道是盾构施工的。

你说的位移清零是指把衬砌环的位移清零吗?谢谢指教!
离线haiqyantu

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只看该作者 3楼 发表于: 2011-05-17
那就加强衬砌的刚度呗,参数调大
1条评分土币+5
wqq8889 土币 +5 - 2011-05-20
半生闲吟今终止,
一步江湖无尽期。
离线wqq8889

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只看该作者 4楼 发表于: 2011-05-17
回 3楼(haiqyantu) 的帖子
加强刚度又会使收敛的时间变的很长很长,不知道多长。
没有可以直接限制beam单元结点相互之间不能变形的方法吗?或者用别的类型的单元?
离线xhbcdut

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只看该作者 5楼 发表于: 2011-05-17
实际上也是要变形的噻,不让变形不合理
1条评分土币+5
wqq8889 土币 +5 - 2011-05-22
离线haiqyantu

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只看该作者 6楼 发表于: 2011-05-18
回 4楼(wqq8889) 的帖子
啊?
刚度变大,变形小了,反而不易收敛??
我不大理解。
5楼说的也有道理,
为啥不让隧道变形呢?
有变形也正常啊
半生闲吟今终止,
一步江湖无尽期。
离线chensha

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只看该作者 7楼 发表于: 2011-05-19
实际也是有变形的。
1条评分土币+5
wqq8889 土币 +5 - 2011-05-23
离线wqq8889

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只看该作者 8楼 发表于: 2011-05-19
回 5楼(xhbcdut) 的帖子
是应该有变形,只是原来的变形太大。谢谢指导!
离线wqq8889

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只看该作者 9楼 发表于: 2011-05-19
回 7楼(chensha) 的帖子
是应该有变形,只是原来的变形太大。谢谢指导!
离线wqq8889

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只看该作者 10楼 发表于: 2011-05-19
回 6楼(haiqyantu) 的帖子
书上说FLAC的一个缺点就是在材料间刚度相差太大时不易收敛,看来是真的。
是应该有变形,只是原来的变形太大。谢谢指导!
离线ruanqingsong

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只看该作者 11楼 发表于: 2011-05-25
非常谢谢了!
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