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[求助]关于屈服准则编程程序 [复制链接]

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离线zhangqun0949
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-07-16
小弟现在在编写一个Mohr-Coulomb的屈服准备,但是小弟不是很清楚应该按怎么一个程序去编写。 oNiS"\t  
目前只清楚,先提取出应力分量,带入屈服函数,计算是否大于0,若大于则代表屈服,然后按塑性流动法则计算出体应变增量和剪应变增量,但是然后呢? XY%8yII6  
希望有懂的大侠们能指导下,小弟跪谢啊。小弟的QQ:148305732 "~FXmKcX  
加QQ跟在线回答都可以
离线fengchun521-

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只看该作者 1楼 发表于: 2011-07-18
不知你是用隐式求解还是显式求解,如用隐式求解,编写mohr-coulomb比较困难,因为不规则六面体在棱上容易发生歧义,需要定义许多判断函数,否则很容易造成结果发散。 VUx~Y'b  
非线性问题建议用显式求解方式。 j*6!7u.,K  
Y ,}p  
无论你用有限体积法或者fem方法,均可以获得单元或高斯点上的应力,然后计算主应力及主方向,将主应力代入屈服方程(包括拉伸屈服及剪切屈服),选择其中一个屈服方程,修正主应力,修正主应力的方式就是将屈服面外的应力拉回到屈服面上,具体可参考大部分有限元书籍或者flac3d的手册。接着是将修正后的主应力计算为全局坐标系下的应力分量,并返回到节点应力上。
爱岩土,爱生活
离线zhangqun0949

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只看该作者 2楼 发表于: 2011-07-18
回 1楼(fengchun521-) 的帖子
你说的这个大致的流程我知道,我主要就是想知道下细致的步骤,修正角点我用Koiter方法,我现在在看一些塑性力学的书籍!
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