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[求助]内支撑设计的约束怎么加,计算出来的变形怎么判别对错 [复制链接]

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离线maureen
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-04-02
我是新手,一个积极进取,爱学习的新手,希望各位高手多多指教! V*1hoC#  
我尝试做了一个内支撑设计,请高手看看合理不合理。 sbi+o,%1  
yO`HL'SMo  
oi:!YVc  
请问,我的约束应该设在哪里呢?应该选什么样的约束呢?选X方向还是Y方向?是否带转角约束? qlgo#[i  
下面图是我用软件算的位移图,这样的变形合理不? {N2MskK  
Ri mz~}+  
dF<GuS;l5  
请高手指教,坐等啊~
离线zhuguiping88

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只看该作者 1楼 发表于: 2013-04-03
其实我也遇到这样的问题 这个问题很复杂的
离线maureen

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只看该作者 2楼 发表于: 2013-04-15
怎么不见高手指点呢,自己顶一下。
离线zhujianhuitx

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只看该作者 3楼 发表于: 2013-04-16
帮你顶下吧~不懂!
每天各不同,心情靠调整~!
离线maureen

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只看该作者 4楼 发表于: 2013-04-16
变形应该是向基坑里发生的,应该在被动区加约束。自己理解一点,记一点。
离线maureen

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只看该作者 5楼 发表于: 2013-04-16
在别的帖子中看到的观点: *c>B,  
基坑内支撑计算中,特别是位移分析中,对荷载不对称,平面不完整的情况常常需要人为添加约束条件进行求解,我只是听说一般约束加在长边中间附近,一般不少于3个约束条件。 <:ptNGR  
闭合的基坑是不是就不用加约束了呢?
离线maureen

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只看该作者 6楼 发表于: 2013-04-16
某高手说 e]zd6{g[m  
约束加在位移小的地方,且加切向弹簧效果优于径向弹簧。
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