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想请问一下,GTS三维模型如何划出比较规则的六面体 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2014-02-11

如下图所示,通过建模助手生成的模型就是相对比较规则的六面体,而自己建的模型则是四面体,想请问一下有没有办法生成六面体?此外,GTS会像ANSYS那样,四面体结果不准确吗?
离线mxq1212

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只看该作者 1楼 发表于: 2014-02-12
如果你的模型中隧道部分是直线延伸的,那么就先做二维断面的网格划分,用四边形单元,然后通过对该网格平面的扩展延伸来生成六面体网格即可
没有谁会是谁的谁

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只看该作者 2楼 发表于: 2014-02-23
回 mxq1212 的帖子
mxq1212:如果你的模型中隧道部分是直线延伸的,那么就先做二维断面的网格划分,用四边形单元,然后通过对该网格平面的扩展延伸来生成六面体网格即可 (2014-02-12 16:11) 

恩,这几天做出来了。但感觉不好前面模型出错或者想重新分割单元的话,没划分实体这么方便。
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