论坛首页    职业区    学术与写作    工程技术区    软件区    资料区    商务合作区    社区办公室
 您好! 欢迎 登录注册 最新帖子 邀请注册 活动聚焦 统计排行 社区服务 帮助
 
  • 帖子
  • 日志
  • 用户
  • 版块
  • 群组
帖子
  • 3101阅读
  • 7回复

求助大神,关于FLAC3D网格耦合的问题 [复制链接]

上一主题 下一主题
 

发帖
38
土币
386
威望
17
原创币
0
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2015-09-15
求助大神,最近正在建一个边坡的模型,划分的单元有六面体跟楔形体,可是建模过程中发现有的网格节点没办法耦合到一起,如图所示,不知道怎样才能把网格耦合到一起啊,求助啊
离线wqq8889

发帖
270
土币
1502
威望
1
原创币
0
只看该作者 1楼 发表于: 2015-09-15
为什么用的还是2.1
merge可以把记得合并
如果不想合并,两边的网格就得成倍数,attach

发帖
38
土币
386
威望
17
原创币
0
只看该作者 2楼 发表于: 2015-09-15
回 wqq8889 的帖子
求助大神,最近正在建一个边坡的模型,划分的单元有六面体跟楔形体,可是建模过程中发现有的网格节点没办法耦合到一起,如图所示,不知道怎样才能把网格耦合到一起啊,求助啊 [attachment=293722]大神,这张清楚一些,能具体讲解一下不?感激不尽!!
离线edelmann

发帖
2975
土币
53409
威望
7629
原创币
0
只看该作者 3楼 发表于: 2015-09-16
这么简单的网格啊!只需要上下接触处的网格间隔相同即可!
离线wqq8889

发帖
270
土币
1502
威望
1
原创币
0
只看该作者 4楼 发表于: 2015-09-16
看起来你的网格是有比例的,界面两侧比例要相匹配,根据你建模的方向取相等或者为倒数。跟什么形状的网格无关,只要界面处的网格点匹配就可以了

发帖
38
土币
386
威望
17
原创币
0
只看该作者 5楼 发表于: 2015-09-17
回 wqq8889 的帖子
这是模型建好以后的情况,貌似网格都是连接上的啊,


这是初始地应力状态下Z方向的应力,看这样貌似真是网格没有耦合的问题,但是我一直没找出来问题出在哪??接触面是不是需要添加attach face命令呢??不胜感激,求解答!!

发帖
38
土币
386
威望
17
原创币
0
只看该作者 6楼 发表于: 2015-09-17
回 wqq8889 的帖子
wqq8889:看起来你的网格是有比例的,界面两侧比例要相匹配,根据你建模的方向取相等或者为倒数。跟什么形状的网格无关,只要界面处的网格点匹配就可以了
 (2015-09-16 23:24) 

比例我后来全部改成1了,目测是全部耦合上的
离线edelmann

发帖
2975
土币
53409
威望
7629
原创币
0
只看该作者 7楼 发表于: 2015-09-17
直白点儿说,你这样的网格无法获得正常结果的。
快速回复
限100 字节
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
 
上一个 下一个

      浙公网安备 33010602003799号 浙ICP备14021682号-1

      工业和信息化部备案管理系统网站