论坛首页    职业区    学术与写作    工程技术区    软件区    资料区    商务合作区    社区办公室
 您好! 欢迎 登录注册 最新帖子 邀请注册 活动聚焦 统计排行 社区服务 帮助
 
  • 帖子
  • 日志
  • 用户
  • 版块
  • 群组
帖子
  • 1853阅读
  • 1回复

Plaxis 3D 隧道怎么收口 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线jia308835262
 

发帖
21
土币
514
威望
4
原创币
0
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2017-07-31
目前需要用plaixs 3d 做一个隧道的模拟,那么对于一个走向(轨迹)复杂的隧道来说,我可以准确的定义隧道开始的起点就在模型边界处,但是经过一系列复杂地走向轨迹线之后,隧道的终点该怎么结束呢?

比如说,隧道的开始阶段是南北走向,可以很容易地将隧道起点通过准确的坐标输入,定位到边界的最南部,隧道经过一段距离后成了北偏西23.5度,长度也不是整数了,那么我怎么模拟这个隧道终点和模型边界的关系?

1. 如果将隧道终点停留在地层里,那计算的时候地层的土会涌入隧道造成不收敛;
2. 如果将隧道终点伸出地层外部(模型边界外),那划分网格都会失败的;

这里的大神有知道的吗?
离线hth0615

发帖
13
土币
1
威望
0
原创币
0
只看该作者 1楼 发表于: 2017-10-30
你在边界做一个面,与隧道相交,同时选择这两个面,右键鼠标interact,再删除多出来的就可以了。
人人为我我为人人,多帮人解答
快速回复
限100 字节
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿纯表情、纯引用!
 
上一个 下一个

      https://beian.mps.gov.cn/ 粤公网安备 44010602012919号 广州半山岩土网络科技有限公司 粤ICP备2024274469号

      工业和信息化部备案管理系统网站